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梦想世界控制指南

  一、总纲

  首先梦想世界的控制大体可分为三类:

  1.直接改变目标的行动,如恐怖,疯魔,一枝独秀。

  2.限制目标的某些行动,如双封,三封,法封。

  3.减少目标的数值使目标的行动不能发生,如减少控制点,减怒气。

  其次控制遵循以下原则:

  1.第一类控制控制级别强于第二类控制,二者可以并存。举例说明,中了恐怖后只能防御,此时若目标还存在双封,还是取恐怖的效果。前两类为硬控,第三类控制是软控,容易失败。

  2.对于第二类控制,不同的控制结果可以叠加,控制效果取他们的叠加态,但相同的控制结果无法被刷新,举例说明,目标在被虚空禁锢双封后依然可以被错神乱智法封,但无法被和为贵双封,此时效果为双封;目标同时存在六道轮回和虚空禁锢状态,则此时控制效果为三封;双封剩余回合数存在时无法被双封刷新回合存在数。

  3.第一类控制没有系别,第二类控制大多有系别,可以被流派招式解除。第二类所有控制可被特技解除,恐怖不能被包括清心咒在内的任何招式解除,天魔乱舞可被清心咒等特技解除,但由于其生效在回合开始之前,解除也是浪费特技。一枝独秀未试验欢迎补充。

  4.关于控制级别,恐怖>疯魔>眩晕>催眠>三花聚顶后的状态≥三封>六道>化形≥金刚咒≥双封>法封>物封>宠物混乱>封道具,一枝独秀比较特殊,后面会专门讨论。

  二、第一类控制

  恐怖(10%,恐怖诅咒按魅力差计算概率)

  1.来源:召唤兽技能恐怖,坐骑技能恐怖诅咒

  2.效果:强制目标防御

  3.生效时间:中状态的次回合最初

  4.持续时间:两(召唤兽技能,单挑时恐怖诅咒)或(群战时恐怖诅咒)三回合

  5.控制回合数:一或两回合

  6.解除措施:在中状态的那一回合重伤后于本回合或次回合被救治,可避免强制防御。

  疯魔

  1.来源:巫术高级招式天魔乱舞(20%,精修40%)

  2.效果:令目标对随机目标执行随机操作,可能平砍,可能防御,可能待机,不会使用任何技能及特效。

  3.生效时间:中状态的次回合最初

  4.持续时间:两回合

  5.控制回合数:一回合

  6.解除措施:在中状态的那一回合重伤后于本回合或次回合被救治,可避免强制随机操作;在中状态的那一回合被特技解封。

  一枝独秀

  1.来源:暗器高级招式一枝独秀(不明,精修有提升,目测50%以上)

  2.效果:令目标招式不作用原目标,转而向其他目标,由于目标的不可控性,有可能用出招式,有可能由于目标错误导致无法使用。目标可以使用药品,召唤宠物。

  3.生效时间:目标使用招式时

  4.持续时间:一回合

  5.控制回合数:一回合

  6.解除措施:在中状态后自身执行命令前被特技解除状态。

  由此可见,第一类控制大多难解,不仅因为没有系别,更因为解除的时机非常难以把握,其中恐怖更是不能被任何技能解除,除了重伤的强制解除外无解。而恐怖和疯魔在回合最初就生效的特性更是让速度再快的清心对它们也无计可施。而一枝独秀只作用一回合,更是难解,所幸被削弱,目标仍然可以执行一些基本操作,而一枝独秀到本来就准备用群攻的目标,则就浪费了一个强控。因此它的控制级别要比恐怖和疯魔低上很多,运气不好还不如封物品。

第一类控制属于强控中的强控,且命中率多与魅力无关(恐怖诅咒除外),一般用于控制术士。

  三、第二类控制

  此类控制多持续多回合,而持续回合数与双方等级,己方流派等级与目标凝神心法等级,个人心法技能(信仰和聚神),有关,一般等级差及技能等级差每增加5到6级控制回合数+1,反之减一。此外,每种封印都有基础持续回合。

  此类控制大多命中率不固定,受到封印成功率影响,与己方法术修炼,对方抗法修炼,双方等级,技能等级,法宝锻炼等级息息相关。

  此类控制虽然限制某些行动,但被禁止的只是行动而不是抗性,因此即使被眩晕被三封依然可以选择抗性高的招式减少受到的伤害。

  此类控制生效时间全部都为目标本应出招之时,且大多有系别,可以被流派招式解除。下面本人选择性地讲一下比较常见的第二类控制。

  双封

  1.来源:虚空禁锢(智),静默无言(智),和为贵(仙),止戈为武(无),天蚕巫丝阵(念),鬼束神缚(妖),梦魔鬼契(无)、媚笑(无)等

  2.基础持续回合:3

  3.效果:禁止普通攻击及使用法术招式。

  三封及六道

  1.来源:驱魂散魄(妖),六道轮回(仙)

  2.基础持续回合:2

  3.效果:禁止使用法术招式,特技,驱魂散魄禁止普通攻击。

  法封

  1.来源:错神乱智(妖),逆冲五德(智)

  2.基础持续回合:错4逆3

  3.效果:禁止使用法术招式

  催眠

  1.来源:幻雾朦胧(鬼)

  2.基础持续回合3/4(未经考证欢迎提供线索)

  3.效果:禁止任何操作,掉血则解除

  眩晕

  1.来源及持续回合: 三环套日后自身眩晕2回合,如雷贯耳后有一定概率眩晕目标一回合

  2.效果:禁止任何操作

  宠物混乱

  1.来源:非礼勿动(仙)

  2.基础持续回合:4

  3.效果:改变目标操作,令目标不分敌友地普通攻击或防御,普通攻击被禁止时目标会防御。

  之所以把混乱分到第二类控制,第一是因为生效时间不是回合最初,第二是因为好解,第三是因为控制等级低,宝宝被非礼了又被双封就会乖乖防御。

  化形

  1.来源:化形咒(妖)

  2.基础持续回合:3

  3.效果:双封+降低目标对应物理抗性,忽视ZSFS目标一定魅力

  四、第三类控制

  三类控制就是俗称的打控制点,减怒气,还有打蓝,有些要求速度要快,否则别人招式都用完了你还减个啥怒气。下面介绍一下常见的三类控制。

  五、减控制点:

  1.直捣黄龙(枪),此招因为bug精修后减的攻击点才比较可怕,没精修减两点,let it go...

  2.针锋相对(剑),高速度减干扰点8点,精修后减的比较多,SS的噩梦

  3.勾魂夺魄,魂飞魄散,天夺其魄,回梦降,混沌归元(暗器,拳,剑,巫,枪),减少攻

  防扰,巫的是各5点,枪是各60%,其他未验证欢迎补充。

  减怒气:

  1.笑里藏刀:快速减少量怒气,大概减个30左右,未验证欢迎补充。

   2.口蜜腹剑:慢速减大量怒气,数值为80,高速儒的神技,有了它ZSFS可能到死都用不出一个疯连法连。

  减蓝:

  1.内力剥夺:坐骑技能,对人物大概剥夺伤害数值的5%,对宝宝和NPC更多。

  2.人生如梦:剑,减少固定的蓝,精修后配合内力剥夺4回合SS空蓝,但命中是硬伤。

  3.破碎无双,特技,扣除伤害数值30%的蓝和黄,与内力剥夺配合食用更佳。

  4.终级法力侵蚀:扣目标8%的蓝,但是扣除的数值受到伤害结果的制约,不超过伤害结果的15%,所以只能给攻击高的宝宝用,对宠物加倍。