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《梦想世界》青岛玩家见面会策划问答-完结篇

  《梦想世界》2017玩家见面会5月29日在山东青岛举行,《梦想世界》主创团队亲临现场,曝光了新130装备、140副本、全新PK活动等众多未来游戏更新内容。同时策划们与梦想大陆的玩家面对面交流,回答了各位玩家非常关心的一些问题。本篇为战斗篇之外的其他内容。


【2017青岛玩家见面会】

  Q1:能不能出打技能不会掉的道具?

  策划:目前不会出,真出的话会导致舍身宠满地走的局面,从而使得游戏套路僵化,少了些战斗趣味。

  Q2:英勇对决技能会不会再开拍卖

  策划:已经在考虑了,会留意大家的需求。

  Q3:护符问题,宝宝更新很快,前期为了名次,出了好护符会直接使用。但到后面感觉等级高的护符获得的机率变小,能不能让被使用的护符摘取下来给其他宝宝使用呢?

  策划:护符的获得机率没有降低过。关于能不能拆的问题,也多次讨论过,试想如果好护符可以花代价随意摘取使用,那大家只要有几个极品护符就不用再追求护符了,这容易打击大家对游戏的追求。我们也不希望游戏变得快餐化,影响玩家在游戏里的追求和成就感。

  Q4:宝宝是不是有个成长值,如果有,能不能像手游一样能够直接查看?

  策划:确实是存在的,但相对资质来说,成长值的影响因素很小,考虑到玩家的洗宠压力,从早期开始就没有显示在界面上。如果后续成长值对宠物的提升影响确实大的话,会考虑显示出来。

  Q5:我是玩术士的,但是活动副本日常对术士来说有点伤,每个术士都有一个法师职业作为日常用。那么坐骑在转职业时可不可以有重新调整技能的机会,方便玩家转职?

  策划:坐骑技能多次讨论过,目前没有这方面的计划,不希望看到“顶级玩家无论是在PVP还是在PVE都太厉害,对其他人造成全方面的碾压”,所以在这方面是有所控制的。之前也对日常任务活动难度有所调整,后续仍会关注术士玩家的公平性问题。

  Q6:能不能开放坐骑第七个主技能格子?

  策划:会根据玩家的战斗需求,从平衡性考量是否调整。

  Q7:开坐骑第七个主技能个人觉得会影响平衡性,不适合,不过只开坐骑等级应该没什么问题吧?

  策划:关于开放坐骑等级问题,如果大家都追求满了,可以考虑开放。

  Q8:近来帮里很多朋友有的要上班或者刚上大学,游戏时间会大为减少,没时间做繁荣度任务使得帮派繁荣度保持不了,能从规则上改善下么?

  策划:我们希望大家加入的帮派都能是一个人气比较高的热热闹闹的大家庭,如果人气不高则会导致帮派不断降级。至于具体的规则暂不会调整,但我们会持续关注大家的实际情况。

  Q9:新出的风格3线条和曲线很柔和,与之前的两个风格差异比较大,这是不是意味着风格3会是以后的游戏画风的一个更新标准?

  策划:画风的更新是一个慎重的改动,除了要迭代得更精美,也会考虑到大家的习惯问题。风格3的水墨风其实是在多个更新方案对比下的最终结果,不会是后续更新的唯一标准。后面的美术资源迭代仍是综合考虑大家的习惯和审美,让梦想世界的形象提高到更好的层次。

  Q10:能不能出一个梦想互通版,手机也能玩梦想?

  策划:如果大家的需求确实很大,我们也会考虑,在解决游戏兼容性等问题的情况下。

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