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战士实战解析(枪战单挑篇)

  对抗战士

  首先我们来讲述一下与战士之间的对决吧,一般来说战士与战士的单人PK基本都是招式抗性之间的博弈,往往能够克制对方招式的一方能够占到血量上更大的优势,对于枪职业战士的对抗将围绕抗性做主心骨为大家讲述。

  属性

  无论是在单或是群的PVP玩法中,对于主C的战士职业来说除了要求输出爆炸外,活着维持稳定的输出也是一个比较关键的因素。尽管不是所有人都能做出一等一的操作,但是对于生存的一些小花招也能够大大增加胜率。

  首先分析一下属性方面,从准备度来看,个人是比较支持敏输出的,另外可以体现这一点的是所有的属性点都有速度的加成。极端地堆一项属性虽然养眼,但是中庸的血力敏均衡加点能够保证生存能力且最大化准备度的提升。值得一提的是,经常有人抱怨为什么我属性比他高打出来伤害他比我高,这个就是其中的原因之一。

  【准备度】

  而对于枪速度来说,除了在装备宝石属性上去改变,也可以考虑从加点方面去动手,不计算易成长的情况下1级太阳石是8点攻击,约等13点力量多出1点速度5点灵力;而1级红宝石是90点血,约等11点体质多出1点速度。

  装备

  接着是从装备上来说吧,单挑对决可以说是针尖对麦芒,更注重的是一些细节的博弈,而在双方互相输出时拥有幸运数字的一方能够依靠10%的减伤赚到一些血量差积累优势。至于尾数与数字相同的恢复机制等同于可遇不可求,且只有单体伤害能够触发,性价比不如10%的减伤。至于幸运数字的选用如果能凑全一套固然是好,若不能可以尝试首选前几个数字,输出之间的单挑对决回合一般不会太多。

  【装备】

  在装备腰带卦象上选用泽水困能够“减少所受物理伤害结果7%”也是对抗战士职业不错的一个选择。另外在不同情况会用到不同的腰带,在这里教大家一个小窍门,可以选择一个较为次的同等级腰带去开泽天夬“减少所受法术伤害结果7%”,通过铁匠的八卦转移能够花费较少的费用进行切换,廉价且方便。

  坐骑

  接下来说一下坐骑吧,在枪战篇我们说过常用的战士坐骑,而有一些别出心裁的战士选用防御术也是不错,专家级的防御术增加4级的防御修炼,也就是8%+20的物理伤害结果减免也是比较可观的,防御术副技能里的保护6%进入无敌状态在一些时候也能起到关键作用。

  其次,战士赖以保命的偷袭也是必备的,没有偷袭的战士的死亡率无论是在PVP还是PVE都是要高很多的,无时无刻担心来自敌方给予你的重拳。

  单人招式

  说了那么多关于战士的细节技巧,我们还是围绕这些点来主要讲述一下枪战在实战中关于招式的运用。

  追魂刺:一个多次强调的核心技能,在与战士对决时因50%的灵巧抗性可以很好的克制特技疯狂连击,以及驱逐状态下将对方击杀基本等于奠定胜局,且驱逐状态下召唤兽被击杀不会神佑.但在版本增加了该技能点数消耗的情况下,更多是因抗性去使用。

  直捣黄龙:拿来制裁法师的技能,在对上战士也能起到不错的效果,精修后对攻击点高额的扣除,速度优势情况下使用使对方因控制点不足站桩,另外该招式抗性也较为不错,尽管没有达到预判效果也不会太伤。

  踏雪寻梅:比较讲究运气的战术性招式,能够提高自身闪避率,在局面上凭借闪避效果对抗物理类有一定的保障,但是这个招式威力不高,抗性虽有40%的普通但灵巧-30%可以说是个很伤的点,使用前需要谨慎考虑。

  日月争辉:能够对战士造成高额的伤害,不过这个技能抗性不是一般的差,使用的时机以及敌我速度是需要考虑的重点。

  在群攻技能的选择主要推荐横扫千军与繁星满天,一样的点数消耗,不同的是横扫千军有更高的威力,对普通和力敌各有30%的抗性,繁星满天是速率比横扫千军高10点,重点是50%的群攻抗性,在双方对群局面下能够有先机且更好的抗性,虽说灵巧与力敌分别有-10%但也是在可以接受的范畴。

  刀:刀战的起手存点技能若是不动如山,那枪战的无消耗基本是能够占了速度的优势,而另外一招较快落花抚叶虽然有70%的速率,但可以从这里留意到一点刀战的常用招式不管是无消耗的两招再或者是一口小还丹著称的望梅止渴再到伤害爆炸的劫乱斩他的灵巧抗性都是0甚至是负的,恰巧枪战本身的灵巧系招式就是不太出色,在对抗刀战上一般需要依靠其他辅修流派或是特技疯狂连击取得优势,还需要注意的一点是刀常用招式的普通抗性都不错,赖以成名的追魂刺尽量在其血量不足的时候使用,去抓其使用望梅止渴回血时一来制造更高的伤害,二来若能驱逐击倒避免拉起来望梅止渴恢复的难缠局面。

  剑:最近加强了的剑在先发后发的机动性上得到了提升,但是依旧存在的一个问题是在战士单挑局面偏快的情况下剑战较高的控制点是关键,在这里枪战的直捣黄龙能够起到一些作用,另外剑大部分的灵巧系招式以及特技疯狂连击的灵巧基本决定了对方拿着剑基本就是灵巧系,在招式抗性方面针对起来也比较的容易。

  暗器:暗器的常用招式跟剑差不多同样是灵巧系为主,另外暗器招式速率普遍较快的特点,尽管枪战也拥有疾风骤雨的高速无消耗招式但是抗性上明显有所逊色.面对暗器选择防守反击更为适合,如在其使用主要输出技能见血封喉时若敌方反毒可抓住机会使用高威力招式配合反噬造成血量压制,若我方被毒也可积累愤怒逼迫对方忌惮你的愤怒,另外追魂刺也是不错的灵巧抗性招式,在面对剑或暗器时可以多加使用。

  笔:笔战最近火热原因是天璇转斗与开阳两仪在5V5对决中清宝宝的效率,因天璇转斗耗点较低使用较为频繁大多数笔战会选择灵巧擅长,所以他们的起手式会是画龙点睛比较多,但是他游龙飞凤与惊魂扰梦两个无消耗在属性上也是没有太多的短板,这里更多是凭经验去猜测了.而对战笔更多是要先对他进行血量的压制,尽早把他限制在天璇转斗的血量使用界限,他的灵巧与普通抗性都为-20%是一个较好的突破口。

  拳:拳战的招式是比较符合单挑的各种要求的,平淡无奇的克灵巧克普通,举穹天灵巧群攻普通各20%且伤害高,封印招式封经闭脉还有60%的力敌抗性,森罗万象能够无视目标招式抗性跟伤害爆高的握魂百级招式.可攻可守确实有点招架不住的味道,面对拳战可以用追魂刺的状态震慑对方让他忌惮不敢随意的握魂,尽量找机会用高威力力敌招式,因为封经闭脉有60%的力敌抗性但是他消耗的点也是挺多的,而他常用招式里力敌显得稍有逊色,同时宝宝做好对人物的保护,更多是打一个快攻将其击倒。