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69 群P中的速法及其战术详解——附带69鬼谷群P攻略

现阶段69排位的FS主流玩法有龟速魅法、全灵法、魔阴阳等等。

而本人将结合自身经验,给大家带来69排位FS的一种很少见的玩法——速法

进入正文之前,我先来补充速度相关的一些知识:

出手速度=速度×(招式)速率(不考虑开局速度的微小波动,下同)

若有心法或阵法等加成,只需在等式右边乘上相应的比例,比如虎阵速度加成,需要再乘上1.1。

人物或BB用药速率都是0.7

人物平A速率是0.7

召唤BB的速率是0.85左右

召唤孩子的速率是0.6

孩子起死的速率是0.6(比用药慢)

BB平A的速率是0.6

 

一、速法的属性

1、首先说明速法这个概念很早就有了,但是对其没有统一的标准。

个人认为在实战中,一个合格的69速法应该做到以下几点(默认幻化FM之后)

1)、60速率招式的出手要比佛的子午速度快;

2)、80速率以上招式的出手要比儒60速率招快;

由于实战中佛的速度基本不会超过640,儒的速度也少有超过1000,

所以,速法的基础速度应该在680以上合适,并且输出不能低。

配备专门的速度武器,切换后还可以进一步提速。

有的速法为了比阴阳速度快(大概800速度),会放弃灵力幻化而选择速度幻化。

 

2、速法为了保持高速,会选择牺牲掉以下的其他属性:

1)气血上限:双属性魔敏,鞋子也段速度之后,血量变低。

2)输出伤害:若为了保持高气血上限或追求更高的速度,采用速度幻化,相应的会放弃灵力幻化,从而降低了输出。

个人推荐牺牲掉血上限,虽然这会导致容易被集火死,但是一旦被攻击过一次,气血上限低的劣势就会消失(不考虑神佑复活的气血的话),

因为被选作攻击对象之后,血一般就很难再回复满。

3、心法:咒师之心必选。

4、坐骑:PK内力掠夺必选。此外建议选择幸运躲避提高生存率。

 

二、速法的职业选择

儒法:主修和为贵封印命中高,可以抢先封印对方佛,甚至阴阳;

道法:弥补速法伤害,提高爆发能力,攻击高速隐身;

鬼谷:文末会专门介绍。

 

三、速法的队伍定位

速法在队伍中担任的主要还是输出角色。速法出手机会多,更应以攻击为主,主要作为补刀人员;

速法的高速的意义在于,能够先与对方出手而压制对方。相应的,速法将不具备守尸能力;

速法适合双FS或3FS的队伍,与龟速魅法一起配合会发挥出更好的效果。

 

四、速法的基本战术

速法的高速能达到出其不意的效果,带来了很多战术。基本战术有:

1、抢在被封印前出手

2、在对方子午或加血前出手,打出高伤害。

3、高速收割人头,即补刀

关于补刀的方法,有个小战术:

在速法躺地时,对方会降低对速法的警惕,这时让己方高速单位药起后直接出手补刀,出其不意。

(若敌方有个单位正要被加血,但在加到血之前被我们点倒,那么敌方进行加血的单位会无操作一回合)

 

前面提到,速法和魅法一起会更合适。魅法负责守尸,若守尸失败,速法可以在下回合进行补刀,补刀的同时可以用魅法守尸防止对方再起。

这么做的好处是,把目标的蓝黄被打光,不给其补充回复的机会,同时消耗对方的药物。

 

此外,速法可以清掉高速BB,比如速隐BB。在BB用药前进行攻击,BB受到的伤害会加50%。

速法还可以压制敌方的敏战。这个作用比较广泛和抽象,为了方便体会,可以脑补一下梅花三弄用不出来的吃瘪感。

 

速法是队伍里的脆皮担当,如果是单FS队伍,更容易成为集火目标。

那么,除了坐骑学幸运躲避之外,还有什么技巧能提高速法生存能力呢?

有,那就是新出的职业——鬼谷接下来本人将为大家介绍69速法鬼谷的魅力。

 

*五、私货——69鬼谷群P攻略

鬼谷这个职业本身就是为了速法而定制的,我这么说大家应该都没有意见。

鬼谷能用的招式不多,但是亮点却不少,下面我将说明这些招式如何用于实战当中。

1、铁骑连环

即使69特训能达到11J,但是伤害还是比青出于蓝要差点,

需要耗费鬼谷珍贵的干扰点,而且有70%气血限制,

相比青出于蓝,优点就是抗普通。

如果有钱吃儒奥,就用青出于蓝代替这招吧。

 

2、战以奇胜

鬼谷神技之一

速法配上此招,甚至可以快过千速儒的用药速度。

补刀、抢速出手的必备招式。

 

3、战以正合

抗性一般般,优点在于只费2个技能格,属于常备高威力招式。

 

4、锋矢术

鬼谷神技之二

秘籍+特训点到9J之后高达312威力

60速率

普通灵巧双30%的抗性

妖系——打大力鬼王有10%伤害加成

69FS最强存点招,没有之一!

 

5、练气通玄

难得的妖仙双解招式,可解非礼勿动、和为贵和金刚咒,错乱乱智

非常适合在多FS队伍中使用,在SS腾不出手的情况下,可以解自己的队友FS。

 

6、进退维谷

鬼谷神技之三

秘籍+特训点满后有278威力,威力不俗,抗性可以,状态命中率非常高

每级+1%的反噬效果,点满后有15%的反噬效果,

可以完全抵消数字套吸血效果,而且先计算扣血才计算数字套的加血。

在单挑时,这招可以让比你输出高的人吃瘪,在双方输出差不多的情况下,这招相当于有145%的伤害效率!

这招也有个缺点,那就是会让对方怒气存的很快。

特殊用法:

1)杀热血神技

2)对方在中这招的状态时,若使用怒斩、魅惑、魔动这些大招,自身会扣血。

假设大招攻击了10个单位,每个单位伤害是800血,也就是一共8000血伤害,自身会掉1200血。

因此,用此招进行点杀,有机会让对方在丢大招的时候反噬扣血而亡(非常狠毒的套路)。

 

7、虎符镇魂

鬼谷神技之四

从本质上提高速法生存能力的招式。

看准时机,在对方点杀你的时候丢这招吧,即使是中了追魂驱逐也可以复活

(PS:毒的扣血计算好像在复活之后,也就是说,被毒死没办法复活……)

12干扰点消耗挺大,注意多存些干扰点。

特殊用法:

1)让自方高速SS药起自己,然后用出虎符,即使被守尸也可以复活。

2)杀热血神技

 

8、李代桃僵

这招抗性很好,而且可以把追魂、毒(大舌头没试过)等状态转移走。

4干扰点消耗随时可以使用(你难道怀疑FS会缺防御点吗?)

69最多只能点到4J,转移成功的概率大概只有一半,慎用。

特殊用法:

1)40%的普通抗,防潜龙守尸非常不错;

2)虎符复活,但是中了驱逐,而且干扰点不够12点怎么办?用这招赌一把吧,把状态送走。

 

9、唯我纵横

好用又不好用的一招,嘲讽类招式

抗性不错,但是耗点大。

特殊用法:

1)转移对方守尸法师的目标,防止自方队友被守尸;

2)转移对方魔阴阳的阴阳为道,破坏对方的集火;

3)自损存愤怒值

这招看着挺好用,但奈何状态命中的概率偏低

没有一枝独秀稳妥,辅修个止戈为武封人都比这招强。

 

我再简单说一些其他招式,很多都没有使用价值。

困龙围虎:减躲避,威力太低,而且意义不大。

奇正无穷:巫奥不贵,去学个喷炎吧。

步步蚕食:废招,腐蚀的气血上限,是触发状态的那一次攻击伤害的1/3左右。

你打个1000血也只能腐蚀300+血,而且状态命中率还低。

 

鬼谷可以辅修儒的中庸为道和青出于蓝,巫的喷炎咒来弥补输出和抗性的不足,

辅修阴阳的驱魔逐魅,提高招式速率多样性。

辅修道法的避鬼符增加驱鬼效果。

 

六、总结

69速法群P的玩法很特别,特别是鬼谷职业,花招繁多,你可以玩得很浪很欢乐。

速法需要考虑生存问题,因此用招需要斟酌,以防被点杀。

不论是速法还是其他,要想打得好,和队友的沟通和配合才是最重要的,

战术可以靠个人,战略还得看队伍整体。

69等级的5V5还有很多有趣的打法和阵容,比如3ZS、3FS、双佛、4ZS等等。

他们形成了与自己阵容相适应的成熟体系,都打出了自己的风格。

我相信 以后69群P还会有更多更好更有趣的玩法出现。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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