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浅谈69排位赛的小知识

最近闲来无事  宅在家里跟大家分享下我的69排位心得  都是干货 有错误请大家轻喷,个人见解。

话不多说 进入正题

一、目前69排位赛出现的主流职业(只是罗列出排位出场很高的,并简单分析,其他一些流派玩法不做过多的统计)

战士:枪笔  枪暗器(枪是69必要的招式,尤其是排位中驱逐状态的命中,重要性不必多说 笔爆发较高 暗器速率较快)

法师:道(道法作为69法师大户,其核心地位在于爆炸输出,其他法师流派对道来说来说,显得有一丝后继无力的感觉)

          魔阴阳(这个是新兴起的术士法师,单体爆发强,抗封,但是需要算好点,也是个有发展的职业)

           鬼谷(新流派,新玩法,基本上玩这个职业的69速度都很快,无论是100速率的战以奇胜还是虎符镇魂,目前有待开发)

术士:佛 儒(佛、儒这两个职业基本上可以囊括各个等级段的5V5阵容,集控制、回复、消耗为一体的两个有价值的职业)

二、招式分析(只是罗列出排位赛使用频率较高 比较有特点的招式,并简单分析,不代表必须要带,只是个人觉得很亮眼)

战士:

枪:追魂刺  特点:有一定几率附加驱逐状态 击倒后4回合无法被复活 抗疯连 不足之处是力敌群攻负抗10%

       繁星满天  特点:枪的唯一快群 在抢速度方面有奇效 70%速率 不足之处是力敌灵巧负抗10%

       潜龙卧渊  特点:30%速率 力敌抗20 群攻抗40 特点:枪的守尸体专用招式 低速率让人很容易守住

       疾风骤雨  特点: 枪的单体快招 跟繁星满天定位差不多 抢速度方面有奇效 不足之处是普通灵巧负抗20%

小结:枪这个流派总体来说很全面。属于战士的中庸流派。快招慢招都可以还有最具特点的追魂刺是排位的核心。

笔:划破阴阳 特点:最强力敌招式 爆炸输出 高效率高威力的单体攻击招式  耗点较多  没有负抗

       游龙飞凤 特点:攒点招式 0耗点 普通抗性40%克制追魂 没有负抗 

       开阳双仪 特点:能分别攻击两个单位 第二次的伤害为第一次的一半 没有负抗 可以多打一次输出 

       星罗棋布 特点: 笔法的群招式 没有负抗

小结:笔这个流派总体来说属于高爆发的流派 但是招式速率普遍偏低 但是符合战士高爆发高输出的特点

暗器:梅花三弄 特点:能连续攻击目标3次 没有负抗 不足之处是需要70%气血以上 并且为例低  拿来清BB还是可以的

          想入非非 特点:暗器的单体快招 80%速率 命中较高 先出手能抗封 力敌负抗20% 主修暗器的战士速度普遍比笔快 所以建议带

          无孔不入 特点:无视防御 可以省下坐骑技能的偷袭 攻击防御的目标 普通负抗20% 

          满天花雨 特点:暗器的快群 力敌负抗10% 70%速率 在抢速度方面有奇效

          一枝独秀 特点:暗器的控制招式 命中有几率让对方失去操作的目标 胡言乱语或者换目标 可以针对对面守尸体的输出等等

          石破天惊 特点:暗器的零耗点招式 完美的抗性 40%普通抗 完美克制追魂 并且70%速率能够抢先出手

小结:暗器这个流派总体来说属于高速控制的流派 招式速率普遍偏高 并且控制较多 特点也很多 需要慢慢探索

刀:望梅止渴 特点:可以回复一些气血 对鬼魂无效 灵巧负抗10% 可以选择辅修

法师:

道: 禁鬼决 特点:80%速率 0耗点招式 抢速度方面有奇效 没有负抗性

        裂风符 特点:低耗点招式 高威力 高效率 能改变环境 清大力的首选(大力鬼王妖负抗)

        辟鬼符 特点:击败鬼魂生物时可以将其击退出场 无负抗

        天狱真符 特点:69法师中唯一个吃完密集之后能秒5的群体招式 无负抗

        风云符 特点:0耗点攒点招式 高威力 抗性好 在风、云环境伤害增加

        煞鬼目 特点: 无视目标法术抗性 无负抗 可以对抗性较高的术士造成更高的伤害

        太上正一咒 特点:可以对隐身目标攻击 无负抗 

        黄龙中威 特点:高威力 高效率 高抗性 风环境提高效率 云环境随机增加一个目标 耗点较多 道的高爆发招

小结:道法这个流派总体来说属于暴力输出的流派。其他法师职业都有些后继无力,使得道法在69级中变得很重要。但是需要辅修其他流派。

阴阳: 驱魔逐魅:  特点:阴阳招式 辅修流派  40%守尸体的招式 良好的抗性 

           阴阳为道: 特点: 阴阳最强单体输出招式。150%的效率 配合佛的多闻,虎头+伤害  爽的不行  但是耗点较高

小结:由于阴阳这个流派在69的排位中基本上以魔阴阳的形式出现,所以我把阴阳输出的招式放在法师这里来讲。但是魔阴阳需要队友的配合已经装备的支撑。护腕的准备。还有辅修更多其他流派来弥补阴阳的不足。

儒: 青出于蓝 特点: 连续攻击目标两次 气血在50%以上 没有负抗

        中庸为道 特点:高威力 高效率 高力敌普通抗性 克制追魂的首选

小结:由于法师基本上都是道法,所以儒这个流派主要是辅修的。因此没有介绍更多的招式。

        (鬼谷目前是一个新流派,目前还没有人能开发出一套以鬼谷为核心的打法 所以暂时不谈 巫流派由于69没有百级招式 爆发也显得力不从心 所以已经退出了69的排位舞台。闪光术可能会被术士辅修)

术士:

佛:推气过宫: 特点: 单体加血招式  消耗5干扰点  良好的抗性除了群攻 是PK的时候攒点的不二之选

       天甘玉露: 特点:单体快速加血招式 85%的速率 是抢速度保护残血的必备招式。

       起死回生: 特点:复活一名队友 良好的抗性

       净土无秽: 特点:解封招式 智和妖的封印  如:虚空、错神等等

       慈悲为怀: 特点: 单体加血招式 耗点较多 但是回复量较大 抗性不错

       子午心灯: 特点: 使得当回合伤害降低  是保护被集火目标的有效招式 需要预测对方的目标进行预防,猜对就立刻有优势。

       泽被苍生: 特点: 群体回复招式 大量回复群体气血  良好的抗性 耗点多 需要与万物回春权衡 谨慎使用 

       六道轮回: 特点: 佛流派的封印招式 系别仙 命中后不能用招式和特技

       恒河沙: 特点: 慢速为多个目标每回合回复少量气血 抗性不错 

       万物回春: 特点: 佛在天界排位赛的特色招式 30%速率 为全员回复气血 耗点非常多 需要提前攒点

小结:佛这个流派总体来说是PK的奶爸奶妈 主恢复 是为队伍提供续航的关键辅助 偶尔还可以封印下对手,减少压力。所以好好珍惜身边玩佛的队友吧。

儒: 灵气决 特点:定位跟佛的恒河沙一样 群体每回合回复少量气血

        止戈为武 特点:儒的无系别封印招式 无视魅力差 命中不能使用普通攻击 招式 只能用特技解除

        和为贵 特点:儒的仙系封印招式 无视魅力差  命中不能使用普通攻击 招式 能被其他招式解除

        孝以齐家 特点:群体减少法术伤害 

        波澜不惊 特点:群体减少物理伤害

        仁者乐山 特点:群体回复力道与法力

        非礼勿动 特点:不能对人物使用 命中后目标有一定几率攻击自己队友 命中率不受魅力影响

小结:儒这个流派总体来说是一个控场的职业。他的封印招式都是命中后自己也不能攻击。然后开始增益队友。适合掌握PK节奏

阴阳:虚空禁锢:封印届最常见的封印招式  智系 根据魅力差进行封印 不能攻击和用招式

          错神乱智:妖系得封印 命中后不能用招式 可以普攻或者使用特技 比其他封印多一回合 法师很难受

          稳心固念: 解封招式 智和仙得封印  如:虚空 和为贵

小结:阴阳这个流派总体来说69术士地位没有前两个流派高 只能辅修使用 而且必须要辅修。可以确定地说69地术士不复修其他两大职业都不是合格地术士。~

三、pvp中的一些小技巧

  1. 新版本与老版本  在回合操作阶段 有大概3秒的误差  所以如果有人需要双开新版本和旧版本的号时  需要小小的注意一下,提前操作。

  2. 追魂的驱逐状态的命中率其实跟追魂的招式等级挂钩。9级的命中率在60%以上。所以热衷于pk但是苦于追魂上不了状态的同学快升级追魂招式吧

  3. 在pk中,BB给人拉药的速率是70%。为了防止队友或者自己在pk的时候被对面卡速度守尸体,可以通过计算自身的速度乘以60%再除以70%来培养一只BB卡自己的速度。也就是能够倒地后被拉起来直接出手  妈妈再也不用担心我被守尸啦。

  4. 接上一条,人物面板上的速度在进入战斗的时候会有一定小范围的上下浮动。大概在10以内左右。所以如果养卡速BB的时候,要充分计算误差。也要考虑阵法,幻化,心法的因素

  5. 据说战士用暗器招式清宝宝的时候不会被刺甲。

  6. 5V5的时候可以提前用图鉴积分变身。这样对于战士来说,换武器对手是看不到的。

  7. 接上一条,在pk时如果对手变身状态,对方体积太小或者太大,容易点错。这时可以勾中“目标”这个按钮。这样在对手原来的位置就有圆形泡泡。同学们也不用再担心点错集火或者守尸对象了

  8. 有的时候人清BB被刺甲刺倒在地会直接躺进对方阵营,人物与对方BB造成重叠,如果对方BB体积过大,用药时容易点不上。所以开启“目标”按钮,方便更好操作。同样在攻守两端同样重要。

  9. 在战况中可以开启自己和队友的状态显示以及自身愤怒值的查看  更方便队伍进行沟通交流以及术士根据系别用合适的招式解封 

  10. 在5V5pk的时候,多与队友沟通是取胜的必要条件。在当回合末可以将自己的愤怒打在队伍频道。方便指挥的队友进行下一回合的战术安排

  11. 召唤兽保命和神迹其实并不冲突。它们触发分为先后顺序。例如:先神迹再保命,召唤兽不会死亡;先保命后神迹,召唤兽被清退出战斗。所以神迹与保命在一个召唤兽身上的时候可以不用着急改书。还没有打书的朋友尽量不要让保命与神迹出现在一个BB身上

  12. 佛的坐骑:我佛慈悲的效果是自身无召唤兽,恢复量增加40%。但是自身鬼魂bb死亡没有被清出场时,是不会触发我佛慈悲的效果。

  13. 对于BB来说。天赋非常重要。虽然天赋加不了面板属性。但是对于伤害和辅助效果绝对意义重大。

  14. 在战斗中残血暴怒想用特技的时候  战士的破碎无双绝对是不二的选择。80的速率能够让对手非常难受

  15. 神佑项链与帮派心法的神佑不是一种神佑 前者神佑几率大,神佑时气血更多

  16. 人物倒地后,下回合BB如果保护已经倒地的队友,会出现自己BB挂机一回合的状态。这原理跟卡速度是一个道理。

四、有感而发

现在69越来越多人加入,我们区也有不少69的新伙伴。原来我们小汽车一起玩的朋友好多都因为个人的原因,上学,工作退出了这个游戏。但是不论谁走走停停,游戏依旧坚持了下去。现在也认识了新的朋友,大家5个人一起组成了一个新的小团队。每天游戏互相聊天,日常微信群里调侃对方。我想,梦想世界这游戏带给我最大的收获就是认识了一群可爱的人。

再次发一张我们新成员的截图。

欢迎各位伙伴来雄霸天下找我来玩。

最后想策划大大提一个小建议,建议开放小号坐骑的多套技能方案。现在更多日常和pk需要坐骑技能的满足。而且转职业之后不同的职业需要坐骑的技能也不一样。开发坐骑第二套方案,能够让低等级玩家针对职业搭配合适的坐骑技能。