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全国争霸赛流派技巧攻略分享-暗器

宝石

      暗器的主要打法是围绕招式机制来展开的,这种玩法主要的设置方向都是围绕速度来展开的,而不同程度的速度又有不同的玩法思路。

  对于暗器来说速度的优先级是比较高的,在保证有一定生存能力情况下可以尽量去追求,参考游戏内一般110的属性结合争霸赛锻9为上限且没有易成长心法不完全选择双血的情况下,大概血量是来到9000左右为合适。

  戒指的锻造可以选择全黑宝石的锻造,因为这种玩法的战士优先级是在速度上,后续的装备属性微调可以在装备属性的分配上做文章,而速度的前提是不会变的,人物敏捷属性所影响的单纯只有速度,而力量体质这些属性能够间接影响到其他属性的递增。

  另外一点是戒指建议锻抗,4-5级左右步翅灵石差不多,战士衣服不带抗,只有鞋子的抗性,遇到法师类职业甚至仅仅是法宠都会被打很疼,不建议锻单抗,装备只允许两种宝石搭配,不够均衡,特地照顾执着单抗的玩家只做盘点对应方法。

仙(李代桃僵、破军、三花聚顶、真武空明咒、太玄追命咒、魔灵召唤阵兔子的法术伤害)

  念(邪王咒、天魔乱舞)

  智(喷炎咒、催城、进退维谷、焚石掠地、铁骑连环)

  以上仅描述个人觉得受益比较高也会更容易遇到的一些法术类招式,不适合锻单抗还有一个原因是法师类别多了鬼谷之类系别伤害更偏杂,仅有两个选项难以均衡。

  鞋子可选红黑对半混打宝石,同理保证生存能力去追求速度,虽然理论上是设置的前提都是保证生存能力,但不乏有亡命之徒或突发事件的出现,所以说生存跟速度兼备是最好的选择,活着才有DPS。

  另外还有一种类型是速度紧追术士的,速度更为极致的分配,适用在3V3里作为一个一枝独秀控制术士补刀的存在,但是这种属性的短板也是很明显就是脆,同时队内需要一个强力输出点来弥补伤害,如果想要在基础数值都已经到极致的情况下再进一步追求速度可以考虑咒术心法,但是这样输出能力会即大幅度的减少,所以不太建议。

 

坐骑

方案A:

专家攻击+垂死

专家撕裂+裂甲

反击+偷袭

专家暴击

方案B:

高级攻击+内力掠夺

高级撕裂+裂甲

反击+偷袭

高级法防

高级防御

幸运

方案C:

专家攻击+垂死

专家裂甲+撕裂+击退

反击+偷袭

高级防御术/高级法防/高级幸运

方案D:

专家攻击+垂死+掠夺

专家撕裂+裂甲

反击+偷袭

法防术+继续战斗

  之前说过暗器很适合做血战,坐骑B是特配给血暗器的一个坐骑,较为中庸,但生存能力也相应高很多,或可选双抗类其一转为幸运来规避暴击加成,并不是输出职业就要输出拉满,血战的优先级是存活的韧性。

  然后有一些玩家战士是不学裂甲的,暗器来说还是建议去学,事关清宠的更大收益,若坚决不学的可以在C方案做延伸,选择在法防里出继续战斗或高级幸运里挑一个兽运,弥补宠物没有格子去配置幸运的暴击概率平衡也是不错的。

 

精修

梅花三弄、天衣无缝、一枝独秀、钉头七箭

  梅花三弄精修满级后从原先的70%气血使用上限降低到40%,,大大降低了使用的限制,分享一个小细节,若在双方速度接近的情况下,血量在60%左右虽然还能用梅花,但建议谨慎使用或尽可能去保护一下避免被打到血线之下;

  天衣无缝的精修减伤效果显著,尤为适用在有速度的情况下防守反击;

  一枝独秀是暗器的核心招式之一,精修后更大的概率类似一种断招的效果让对方坐以待毙,1V1是在限制对方的同时制造伤害,3V3更多是为队友拉出更大的发挥空间,如果属性不具备速度优势的可将一枝独秀替换为烟雨断肠,烟雨断肠的动物毒扣控制点也是一个烦人的存在。

  至于钉头七箭是增幅招式的效果就不用太多的盘点,也是暗器的一个比较核心的输出招式。

 

招式

想入非非(抗封招)、捕风捉影(快招无消耗)、石破天惊(普通无消耗)、梅花三弄(精修招式灵巧清宠核心)、百步穿杨(高命中)、一枝独秀(控制机制)、天衣无缝(减伤)、钉头七箭(防主要输出)、勾魂夺魄(坐骑不学垂死可以不带选烟雨断肠)

  群攻招式依照属性选择,速度类型的选择漫天花雨,70的速率更容易发挥,但需要注意好伤害的估算,速度优势下短板是伤害没有那么的高,其余的选日月无光。

  1V1百级招式建议见血封喉和雪上加霜组合,配合毒雪上加霜打出更高的伤害,也可见血封喉配毒步天下双毒的套路,每回合持续扣血伤害也很可观。

  3V3基本都是见血封喉配雪上加霜的组合,无论是清宠还是挂毒控点都比毒步天下来得更为优越。

  另外推荐雾里看花、投石问路、无孔不入这类机制性的招式作为替换。

 

特技

疯狂连击(2)、破碎无双(1)、气归术(1)、明镜止水(2)

  疯狂连击是战士的必备,暗器速度的优势破碎的收益也很高,对上术士尤其是需要外力恢复魔法的阴阳,气归用于自己毒反时的续航,至于为什么不选择命归是因为愤怒需求太多了,尽管加点前提就说道要一定的生存能力,但单靠毒反加上承伤来等待命归反而会非常危险,甚至是等不到的,不建议选择。明镜止水是为了在遇上封系被封印得比较难受的时候尽快去憋出一个明镜,保证下回合的出手去见血封喉,且保证是不会反毒的。

  若不选择破碎无双可以选择大舌头咒,预判血量给血类职业提前挂一个限制一些恢复类的特技。

 

特效

愤怒腰带、准备护腕、灵巧擅长鞋子、感知法宝

  愤怒腰带便于特技的释放。

  暗器的准备是取决于自己的玩法趋向,攻击准备是比较全面的,能够兼备到大部分招式;其次是干扰准备,比较适合高速的玩法,在3V3里有队友的协作更多的去梅花三弄清宠以及一枝独秀起到干扰作用;至于防御准备是单纯的针对阴阳去想入非非,对上输出职业只有天衣无缝有较大的加成得益;

  灵巧擅长是毋容置疑的,大部分招式都是灵巧加成收益很高。

  宠物的技能格有限,配不上太多感知宠,人物法宝佩戴感知也大大加强了灵动性,尤其是针对一些卡速宠,血量不高见血封喉毒上持续回合扣血很快就能清掉了。

 

心法

A方案:战士之心 气血2 耐毒 先机 驱法

B方案:战士之心 气血2 怒火 耐毒 驱法

      A方案适用敏类暗器选择,先机增加速度能均衡更多的属性分配或追求更高的速度,若有追求极限速度可将战士之心改为咒术心法,驱法个人觉得是有必要的,基础的法术躲避概率是很低的,本身应对法师就不占优,建议选择。

  B方案适用不追求速度的暗器,怒火能更好的应对术士,或忍耐也可以,更适合正面冲突的愤怒积攒。

  两个方案都同理选择了驱法,若觉得概率太低,也可选择气血1更高的血量,或选择前面提到过的怒火忍耐都不错,同理觉得战士更难应付可以选躲避,从几天的擂台测试来看战士职业的命中率都是很高的,基本不躲。

  至于驱鬼今年宠物设置方式有变,可以不选但需要在宠物上刻意备有驱鬼,或不备也无伤大雅,没有操魂术的鬼魂起来仅有半血,效果不佳。

  重点说一下的是暗器称得上是必选的一个耐毒,百招见血封喉是暗器的核心招式之一,使用范围很广,但是为了避免反毒成为自己的累赘,将反毒的可能性一降再降耐毒是一个很好的选择。

 

出招技巧

      1.既然说了见血封喉的作用就说几点注意事项吧,遇到战士是分职业去出毒,尤为遇到剑、笔这类比较需求高消耗控制点的毒上是间接性断掉对方核心招式,还能持续造成伤害。但是一旦出毒你就需要注意对方每回合的愤怒,后续的回合去刻意防一下克一下特技,主要也是指的连击跟破碎,在适当时候可以用一下砖石星辰这对于这两项的抗性都不错,还有一种情况是你遇到血战就可以毫不犹豫的出毒了,争霸赛相比较游戏玩法中的PK有一个区别是没有卦象的,尽管准备护腕选的人也会比较多但血战伤害往往是没有那么高的,毒上持续扣血扣点有部分招式是会受到限制的,伤害能力会打上一个折扣。

  如果对愤怒计算有初略意识的可以在特技上多准备一个大舌头咒,防备一下血战利用这个毒的愤怒释放特技作为自己移动药店;法师的话是建议先毒宠,配合伤害去清掉并且有概率去传染到人,这样不会因为毒+本身的伤害让法师那么早的出到法连。

  说起法连是做一个延伸,如果是对上战士还能依据招式抗性来防,但法师就没有那么轻易了,更为直接的伤害,尤其是如果法师比你快的,切记在差不多的时机提前预判多一些受到的伤害,尽量规避使用有血量限制的招式,或在优势时去毒对方人物,配合破碎扣蓝,并尽快跟上伤害让对方缺蓝或空蓝倒地没有二次挣扎的机会,这种也是适用在速度领先对方时的打法;术士主体都是毒人控点持续扣血,遇到佛可以都挂上毒防子午持续扣血,但需要注意的是自身控制点的消耗,多用无消耗。

  2.同样是毒,见血封喉状态下去雪上加霜增加伤害结果。

  3.前面有提到敏战,遇到封系术士可以想入非非去破封,尤其是遇到阴阳,同理捕风捉影也可以,但是需要注意的是这些招式伤害能力是短板,且如果对方有了愤怒,术士职业一般都会带到破魅破力这类特技,那时候使用想入非非就要谨慎一些,避免受到额外伤害加倍。

  4.同样是遇到术士,敏战一枝独秀破招,需要注意的是相比区里没有护腕卦象,初期还是要以毒为主,找到机会再一枝独秀,在对上一些输出的时候也能一枝独秀起到不错的效果。

  5.群招建议带两个,日月无光威力更高速度偏慢适合平推,漫天花雨快招抢速度群用于抢速度。

 

血暗器

      暗器是比较适合作为血战的职业的,见血封喉作为主要来源伤害,且限制对方的控制点间接性让对方的一些高威力招式没有施展的余地,同时毒反给自己提供恢复的愤怒两者皆不耽误,因血量较多容错率极高。

  相比较纯血暗器是有了先手的优势,天衣无缝的精修减伤效果也能有用武之地,个人觉得相比较纯血会有不少主动权,就给大家推荐了这种玩法。

  另外可以看到,尽管不是纯血暗器力道也仅有1400,区别区内因为没有帮派心法的力道类加成,是少了不少的,血类职业会出现一种情况,就算是有内力掠夺也很有可能打到双方力道不多的情况,这是需要注意的。

  再区别110暗器来说,争霸赛的见血封喉是4级的,相比正常看到的是要高一级,每回合毒出去扣的血量约在900+是要比常规多上不少的。

 

宝石

      依照上述推荐的属性来说,固定的宝石不去盘点,戒指是半速半全抗的锻法,鞋子锻速度,血量靠属性点来加,能获取更高的加成。

  若想走一万五血极限加成的肉暗器,把鞋子锻红宝石,戒指锻力抗即可;因为戒指弥补了攻击加成,多余的敏捷点也能弥补到其余属性里,是可以选择将抗性再进一步发挥,暗器见血封喉的机制已经是不缺伤害了,衣服护腕锻防御可以将防御来到1300,对比同类战士会更为厚实的抗性,伤害也有足够的保障。

 

心法

方案A  战士之心 气血1 气血2 驱法 忍耐

方案B  战士之心 气血2 驱法 忍耐 耐毒

      方案A 血12的加成是要的,大幅度提高血量。耐毒可选可不选的,血暗器不怕反毒,甚至更乐于去反毒能获取愤怒。

      也可以选择扶伤,血战通常都会带大量的恢复特技,触发了收益很高。(只建议,但忍耐、怒火有更高的性价比)

  可以选择驱法,体质为重点的分配会明显发现灵力是偏低的,所以更加惧怕法术类的伤害。

  或者可以带个药师,血战在毒反过程中短暂的积攒愤怒时期,若对方没有太高的伤害是可以带上生生再造丹这类拉锯战不错的药物以备使用的,配合药师戒指效果能大幅度提高。

  方案B 还是选择耐毒,将血量作为自己的一个保障,降低血量减少的风险,忍耐增加受伤后的愤怒加成,这也是我自己角色选择的一套配置。

 

特技特效

特效参考敏暗器的配置

特效:气归术2 命归1 大舌头咒2 明镜止水1

      特技可以不带伤害类的,主要是2个回血主特技,其余的都是可以根据个人喜好来替换的。

  大舌头咒:对上血类可以让对方用不出来加血类特技,预判使用,同为血类,我能够保障血量且优势,对方用不出来持续回合里优势就能建立。

  灵感弱化:对上术士类见血封喉配合灵感弱化控制点再增加幅度限制。

  明镜止水:遇封系职业解封见血封喉出毒。

  或不习惯使用这类也替代为疯狂连击。

 

出招技巧

      血暗器的出招已经重申了很多次了,核心是围绕毒来看开展,愤怒作为恢复源泉,存点招式出毒是最常用的一个流程,但不代表这种玩法就是要全面被动去挨打,很多人都以为血战是挨打过后恢复加很多血的强势,但同时也要适当去给到对方一些压力,后续的恢复是作为你的更大保障。

  说到恢复就给大家说一下血战需要注意的点吧。

  1.遇阴阳不吃生生再造造,慎重使用恢复的环境,防范阴阳逆转,宝宝建议打神迹。

  2.若遇到双方输出都不高的情况难以短时间解决战斗,可以注意下操作的时间节奏,留愤怒卡时间,以游戏内日历时间为准,避免延迟情况,卡时间绝杀命归以判定的方式赢下对战,另外注意防备大舌头咒,一般次数是不会带很多的,甚至只有一次,反之自己防范这种情况也可以带上,坐骑也是可以腾出空学一个生命活力,力道与魔法也会作为判定的考虑之一。

  3.自身血量不健康使用恢复特技时,有条件的可以宝宝保护一下,恢复类特技速率不高,避免意外倒地放不出来,或建议提前放更为稳妥。

 

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