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全国争霸赛流派技巧攻略分享-刀

  刀在争霸赛新版也是有质变的流派,望梅止渴的高续航,百招高爆发,相比枪来说,枪原先因为有追魂刺的特有机制,点杀的战略价值得以体现,但对于现版本来说刀显然是更加优秀的,具备爆发能力的同时功能性更为显优,地位是来得更高的,在3V3里的战略地位尤为的给力。

 

宝石

中庸

法宝:咒术石 项链:舍利子 帽子:黄宝石

衣服、护腕:舍利子 腰带:红宝石

鞋子:红宝石/4红+5黑

戒指:3全抗+6太阳石

依旧是建议中庸属性在宝石里要速度,属性换取更高的属性加成,这个细节已经说过很多次啦。

刀战本身已经有速率很慢的招式守尸了,更多是可以提高一下速度保证出手。

血刀

因为刀本身的招式足以保障输出能力,同时望梅止渴提供续航,是比较适合血战玩法的,但需要注意的是宝石建议还是按照中庸的设置,或可小幅度去偏向一些血量的锻造,切记不要忘了速度,避免一些续航招式太慢失去了出手的时机导致发挥不出作用,大概是在1W2以上血量,650速度左右。

敏刀

不推荐敏刀,虽然在天选里敏刀一度大放光彩,但前提是属性点上的堆积,在争霸赛里不支持那么强大的属性面板来做到,强行的堆积反而是让刀的爆发能力特点变弱,显得伤害不足,所以这里仅进行盘点不进行推荐。

 

坐骑

方案A:

专家攻击+垂死

专家撕裂+裂甲

反击+偷袭

专家暴击

 

方案B:

高级攻击+内力掠夺

高级撕裂+裂甲

反击+偷袭

高级法防

高级防御

幸运

 

方案C:

专家攻击+垂死

专家裂甲+撕裂+击退

反击+偷袭

高级防御术/高级法防/高级幸运

 

方案D:

专家攻击+垂死+掠夺

专家撕裂+裂甲

反击+偷袭

法防术+继续战斗

  刀战坐骑依旧没有太多的变数,也可以换个思路,本身不缺伤害,或舍弃部分伤害分支增大对一些抗性类分支的投入,也可以选择兽运弥补宠物没有幸运位置的空缺,间接的规避暴击概率增加宠物的存活。

  可能会考虑到对方宠物不防御裂甲收益很低,但刀战是例外的,望梅止渴的续航恢复会因为宠物防御大打折扣,必备。

 

精修

望梅止渴、空穴来风、银河落九天、拖泥带水

  望梅止渴必修,刀战在争霸赛崛起的核心招式。空穴来风银河落九天都是提高招式的一系列效果加成,至于拖泥带水是一个机制上比较特别的招式,速度慢能守尸,相比不动如山防守反击效果比较好,守击不会降低准备度,静修后功能性更强,不仅是在守尸在额外作为伤害招式降低对方最大15%的速度是很多的了,战略价值也比较高。

 

招式

招式选择:

百招带血杀+劫乱斩,裁宇不考虑,力敌系为主的职业比较少,难以预判。

精修招式+不动如山(30速率普通)

幽影斩(附加魔法毒 不消耗攻击点)

海阔天空(30力敌灵巧抗性无消耗,70速率相比不动如山出手快 3V3可换置落花抚叶,抗普通抗群攻,群攻主要是宠物,首发带群攻时效果显著)

刀降修罗(抗性好,输出不低)

漫天风雪(比遮天蔽日抗性更实际,根据热门流派判定)

  刀的招式主要是几个存点招式的切换,虽然刀战都是选择普通擅长,但是存点招式是不建议使用不动如山的,尤其是对位清宠物,速度慢是比较大的短板,其次是可以用掷地有声的,但如果考虑到招式的威力问题或如果对方是拥有普通系较强招式的,招式抗性就显得有点吃亏,其次格子会不够,所以可以不考虑擅长的优势情况下根据场景来选择使用海阔天空的。

  以逸待劳考虑到都有偷袭的因素,现在就不会再携带了,同理不精修碎星斩月跟魔影斩也相应不会带,群攻不选择耀阳闪是因为控制点太多且命中率低,有点华而不实。

 

心法

战士之心、驱法、气血2、怒火、忍耐/躲避

  本身具备恢复的刀战是比较适合选择气血2来保证血量的,两个气血类加成选2加成比1更高,而驱法的概率性价比又比气血1来得更高,生存能力也将代表更高的输出。怒火更加容易积攒愤怒,对应术士,忍耐同理更加的愤怒来源。

 

特技特效

特效:普通擅长鞋子 愤怒腰带 战斗/攻击准备

特技:

1V1:疯狂连击2、破碎无双1、气归术1、明镜止水2

          疯狂连击2、破碎无双1、命归术1、明镜止水1

3V3:疯狂连击2、破碎无双2、续命术2、灵感强化2

          疯狂连击2、破碎无双2、续命术1、妙手回春1

  刀可选择攻击准备,保证一些高输出招式的持续使用,或战斗准备均衡平滑的增加,也间接望梅止渴的需求,再用望梅止渴去存更多的攻击点。

  普通擅长契合刀的核心招式系别也是最为合适的。

  明镜止水也可替代大舌头咒对应血战,保持血量的情况下给到对方造成恢复压力从而建立优势。

  3V3里刀通常会建议一个末速的存在,保证血杀守尸体,也可以担任一个末速复活的作用去带续命术,说一下续命术的设置消耗是一样的,但续命术效果比反魂术好愤怒消耗也仅相差20点不到(有愤怒腰带情况下)。

    灵感强化若对内有带术士可以帮忙带一个,3V3单位相比5V5更少,愤怒相比四海升平还更少容易用出来弥补恢复,收益也更大。

 

出招指引

  1V1篇:

  1、血宠起手保护,对战士依据对方职业选择起手存点招,存够2回合点后先硬灌伤害再血杀压状态一波推.

  2、起手漫天风雪压血,望梅止渴宠物恢复,存攻击点再出百招。(忌连续望梅止渴,尤其对方有愤怒时,防连击,望梅止渴目的是通过吸血的方式变相减少对方当前回合的有效伤害)

  3、速度差不多情况下,出拖泥带水降速度,再利用速度差提前出手的优势赚克招伤害差。

  4、遇阴阳少望梅止渴多存点找机会出高伤害招式(防阴阳逆转),或度过前期后期可宠物解望梅止渴保持血线去博取判定,找机会先将一些伤害能力高的宠物清掉。

  5、 遇天赋技能带鬼魂宠谨慎望梅止渴,防止吸不到血。

  6、 打法师可大胆些去望梅止渴,安全系数也高,找机会预判法连去刀降修罗克招。

  7、 自身血量不健康谨慎血杀,防反噬状态被抓住机会反扑。

  3V3篇:

  1、点杀时为防止伤害不足,可先用高伤害招式点死再血杀或不动如山去守,不必盲目追求血杀点杀。

  2、 因为血杀的机制,争霸赛中也无法太刻意调整速度,所以是可以特地去降低速度,不存在特别末速的单位,点死后不动如、血杀去守,因为3V3中有队友的存在,是可以给到不少的照顾,可以降低被特别针对导致无用的情况的。

  3、 遇高伤宠物尽量用速率快招式去配合清掉,忌用如不动如山之类速率慢的招式,争取在他出手之前解决。

 

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