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全国争霸赛流派技巧攻略分享-剑

  剑战是最适合玩敏战的职业。俗话说天下武功唯快不破,剑战拥有第一速率招式先发后发同时具备对于控制点的运筹帷幄,因此剑战有一定速度还是非常好用的。本文着重讲述敏剑这一玩法。剑战的其他玩法欢迎各路大神开发分享。

 

敏剑

  剑战的基础是一个灵活性,所以对于敏捷是有比较大的依赖性的,因此他是比较克制术士类职业的,同时精修提高了招式机制上的效果百招弥补了伤害,有速度之余输出能力不乏对上战士法师也能有一战之力。

 

宝石

法宝:咒术石  项链:舍利子  

腰带:红宝石  帽子:黄宝石

护腕、衣服:太阳石

戒指:5太阳石+4黑宝石/6太阳石+3黑宝石

鞋子:9红宝石/6红+3黑宝石

  前面有说过敏剑的设想是比较克制术士类职业的,有抢先出手的招式,这并不意味着可以忽略法宝的咒术石,敏剑一旦遇到比自己速度更快的封系单位且抗封能力较差,造成不了足够的伤害,那基本等于没有翻身的余地,至于怎么比术士快我们暂且不谈,先来说一下正常情况下的敏战,速度约在800上下,一般可以比正常输出职业快,其余的堆力量,适当保持血量保证,属性1V1与3V3通用。

 

坐骑

方案A

专家攻击术+内力掠夺

专家撕裂+击退+裂甲/ 专家撕裂+裂甲+迅猛

反击+偷袭

高级暴击/暴击 幸运

方案B

专家攻击术+内力掠夺

专家撕裂+击退

反击+偷袭

高级幸运+兽运/高级防御+生命活力/高级法防+继续战斗

  剑本身是因为招式机制伤害是其次的,专家攻击术与高级攻击术相差的一级仅是差了2%+5的物理伤害结果,换取宠物全额+5%的速度是稳赚不赔的买卖,不选击退撕裂一系单独选裂甲可以选择专家暴击,强烈推荐迅猛,不选迅猛可以选择专家攻击术。

  或将高级暴击均开暴击幸运两者都有的概率,可能并不高,但实测没有暴击概率与仅有一级暴击概率的触发次数是存在很大差距的,幸运也同理。

  方案B相对就平衡一些,也更为正统,最后升级的两级是可以自由选择的,幸运相抵暴击概率,高级防御约等于物防卦象,高级法防等于帽子抗封卦象且增加法术类伤害的抗性。

      建议剑可以学击退不学裂甲,配合击退武器撕天清宠多下触发概率也随之增长。

 

迅猛(坐骑技能)

      特地挑出来坐骑的一个小花招作为盘点,因为敏战本身输出能力欠优,所以在宠物上可以更为的暴力作为弥补,可以特意加上一些速度,而在争霸赛没有迅敏内丹的情况又让宠物难以像原先那样特别的高速,所以坐骑迅猛弥补了这个点能够腾出不少的属性。保命作为生存技能更高存活率,也能合理规避夙敌驱鬼的增伤,高速度的情况下同时配备冲击让对方的宠物缺少出手的机会。

  需要注意的是这种宠物在隐身出来的回合会被对方提前拉媚笑或遇到术士直接封印非礼这种针对,所以适当可以配备神迹,再退一步来说且媚笑一般没有这种宠物快,又是少了宠物的威胁,另外说一下在认知里媚笑宠对战士来说是不太友好的,清不动,但在争霸赛里因为技能格子以及资质不高的情况下,想清掉还是很简单的。

 

精修

方案A   先发制人、后发制人、针锋相对、天夺其魄

方案B   先发制人、后发制人、一剑天下、人生如梦

  先发制人与后发制人精修同为一系,前者触发机制后者加强招式伤害,剑战的组合套路。

  针锋相对连并天夺其魄增强对控制点的扣除效果。

  或选择一剑天下和人生如梦配合破碎组成的控黄蓝流,坐骑内力掠夺也能作为锦上添花,建议连同组合选择,联动效果更佳。

  A方案对于速度的需求会更高,而B方案是可以相应下降一些速度均衡到输出或生存里。

      还可拆开做单独使用,选其一置换换精修流水行云打战士也有不错的躲避效果。

 

招式

      百招方面是撕天+影杀的组合,3V3V可以选择不带影杀换成宇芒,间接性弱化对方的伤害能力,持续一定回合,虽说影杀效果更佳,但控制点方面是跟不上使用的,也因此导致带了没有太大的用武之地索性舍弃。

  精修招式必带,凤舞九天+地陷山崩两种不同抗性的群,地陷山崩虽说会少10%速率,但因为已经是敏战的存在就忽略不计了;

  存点招式蜻蜓点水、风花雪月、幽山卷云。

  白日做梦抗封招,尽管有速度优势也要防范遇到没有速度优势时的有备无患。

  天外飞仙(普通)人生如梦(灵巧)一剑天下(力敌)三个伤害类招式。

  最后可以再带一个流水行云拼闪避率。

 

特技特效

特效选择:

方案A 击退武器、攻击准备护腕、感知法宝、灵巧擅长鞋子

方案B 愤怒腰带、攻击准备护腕、感知法宝、灵巧擅长鞋子

特技选择:

1V1

方案A 连击2  破碎无双2 大舌头咒1 明镜止水1

方案B 连击2  破碎无双1 大舌头咒2 气归术1(或大舌头咒1 命归术1)

3V3

连击2 破碎无双2 招无常式2 灵感强化1

  特效选择有两种,一种是叠加坐骑击退双重效果,因为剑打的是机制类获胜手法,对特技的需求是没有那么大的,可以舍弃愤怒腰带的,若选择愤怒腰带更加得心应手的丢特技,舍弃击退武器是同等的资源置换的。

  特技的选择也是与特效方案相互对应的,选择大消耗特技建议选B方案配置愤怒腰带。

  方案A若担心生存能力,又因为剑敏捷属性会偏向更高,机制招式速率高不惧怕封印,那可以舍弃明镜止水选择恢复类的特技。

  3V3前者都是常规的战士选择,最后的灵感强化是可以灵性变动的,也可改为灵感弱化、仁心良术等。

      剑速度的优先级是可以承担一个高速拉尸的职责的,也可将前者特技次数减少,将灵感强化的位置改为续命术。

 

心法

战士之心+躲避+忍耐+驱法+怒火/战意

  战意是为了配合控制点最早打出招式效果,是可选的一个点,或将概率性的躲避/驱法舍弃,改为更为厚实属性的气血加成,其他的没什么争议。

 

出招技巧

      1、 第一回合存点(0消耗/连),第二回合直接撕天(战意+攻击准备才可以),运气好的话(10撕/多出几下暴击)可以一波带走对方(战士/法师)

  2、 第一回合存点(0消耗/连)建议打BB,第二回合先发打飞BB,第三回合直接后发打人(伤害十分可观),一下打掉三分之一血不是问题。遇到术士类职业同理可以用先发后发打一个戳手不及优先清宠。

  3、遇到术士职业,可以找机会撕天清宠,或配合抗封招快招之类的招式打一个速度差。

  4、因为剑的先发后发的缘故,是非常克制术士类的,可以先打出先发存点打后发,卡在回合的封印差之间,后发制人的速率以争霸赛的术士属性来说是不可控的,反复消磨对方宠物数量并压制血量。

  5、遇到输出职业可先存点活连击(有愤怒腰带情况下)清宠,次回合针锋相对控点,并反复使用。

  6、 一剑天下+人生如梦,配合破碎+内力掠夺,打控黄蓝流。(3V3可用,1V1不建议)

  7、在3V3组合中若你承担其中一个输出,尽量去用快招为另外一个输出拉扯牵引注意力,你是敏的那另外一输出响应会是个输出能力更高的存在,其余单位制造残血作为收割的存在,再去找机会撕天人物压血线甚至秒人。

 

超敏剑

  另外一种剑的走向就是速度比这个前提来得更快,直追术士流派的职业,但是他需求更高的速度该怎么来,这里会来再说一下。

 

宝石

戒指:6黑宝石+3抗性(单)/6黑宝石+3太阳石/9黑宝石

鞋子:6黑宝石+3红宝石

其余参照上述。

  速度会卡在1000左右,比术士快,有人会问那么高的速度从哪里来,我们会在心法里做文章。

 

心法

咒师之心(速度增加10%,灵力增加5%,攻击降低5%)

虔诚、先机、驱法、气血2

  咒术心法舍弃输出能力换更高的速度,这个玩法打的是机制而不是爆发伤害,缺乏的不是爆炸伤害,而是先手的优先级。

  有了咒术心法并配合宝石做出调整的,戒指的黑宝石跟抗性抗性或太阳石互相换算,而鞋子也响应可以更侧重生存能力的去锻; 虔诚弥补前期干扰点的不足。

  但这个配置的短板在于应付法类会比较难,所以选择了一个驱法作为保障。

 

出招技巧

      1、 针锋相对+天夺其魄,控点流战术,针对术士法师控点打。

  2、 天夺其魄的机制是对方控制点越多打得越多,在中期使用效果更佳。

  3、 若遇上战士类输出能力明显存在差距的情况下不占优,可以提前准备一只隐身宠,前期尽量去连击或多用存点招式,提前出隐身宠,切记卡好自己的速度,尸战拉起影杀。

  其余可效仿常规剑战技巧,仅是因为提高速度后能够去控制术士。

 

       以上攻略仅代表作者的个人观点,并不一定绝对准确。如果各位少侠有不同的看法,欢迎在论坛话题贴留言分享观点。