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全国争霸赛流派技巧攻略分享-枪

  枪因机制一直是PVP里的核心,相比较刀血杀更为持久的驱逐状态,秒5的机制更容易更适合清场,同时具备针对法师的一些奇招,1V1是不错的选择,但唯独不够优秀的是在所有百招都大放异彩的情况下,枪的圣阳偏向任务,饮魄又局限较大,惊魂看似强势的以战养战方式却数值相对不理想,使之枪相比很多职业并没有那么理想,尤其在3V3。伤害招式又不够突出仅有机制情况堪忧。

 

宝石

法宝:咒术石(固定) 项链:舍利子(固定)    帽子:黄宝石

衣服、护腕:舍利子 腰带:红宝石

鞋子:红宝石/4红+5黑/

戒指:3全抗+6太阳石

  枪单挑职业是偏向速度的,优先出手去控点与抢先手,打一个措手不及,所以中庸的偏敏的属性是更加有利于他的发挥。

 

坐骑

方案A:

专家攻击+垂死

专家撕裂+裂甲

反击+偷袭

专家暴击

方案B:

高级攻击+垂死+内力掠夺

专家撕裂+裂甲

反击+偷袭

专家暴击

方案C:

专家攻击+垂死

专家裂甲+撕裂+击退

反击+偷袭

高级防御术/高级法防/高级幸运

方案D:

高级攻击+内力掠夺+垂死

专家撕裂+裂甲

反击+偷袭

法防术+继续战斗

  同理可以将输出能力稍微降低,去追求高级幸运规避暴击,不建议在反击上投入太多的点数,对方只需要一个反击偷袭就能将你的投入化为乌有,对比起来不值得。

  如果是拼垂死的一波可以选择放弃一级攻击术,垂死触发的伤害是要比攻击术要来得收益更高的。

  顺便说一个关于垂死的小科普,1V1中垂死若双死同时无宠物结束判定为双方战败同时获得少许积分,计算伤害时切记把垂死计算在内。

 

精修

1V1  追魂刺 直捣黄龙 混沌归元 踏雪寻梅

3V3 追魂刺 横扫千军 疾风骤雨 直捣黄龙(或追心刺)

  追魂刺无论是1V1还是3V3都是不错的选择,机制上的提升,经常吐槽说追魂不中的玩家不要跟概率过不去,必选,但经常也有出现如刀笔玩家副修的追魂命中率也很高的别人家追魂,这也是例外的情况,不管如何实际的伤害加成都是很稳妥的。

  直捣黄龙与混沌归元提升控点的效果,这两个招式也是枪战需要一定速度的原因之一。

  踏雪寻梅提升躲避招式的概率,平时不会特地去精修,但在1V1单人作战里针对战士还是个不错的招式。

 

招式

1V1

百招大多数都是带饮魄+惊魂更为合适,少数情况圣阳战气也为适用,也可以带。

精修招式+追心刺(高命中) 疾风骤雨(高速率)三环套日(打三下) 追梦刺(高伤) 九星连珠(力敌无消耗)

龙腾四海(抗灵巧+群秒伤)乱花缀雪(龟速)

3V3精修招式切换其余招式可不变,或在横扫千军替代龙腾四海的情况下补充一个龙飞九天。

百招取决于队伍的职业搭配,若伤害能力足够可选择饮魄+惊魂,否则饮魄+圣阳另有妙用。

因精修招式有所不同,只需要将这里切换两者是通用的,尽管没有精修的直捣黄龙和混沌归元也可以带上,精修只影响效果递增。

  选择圣阳战气去应对术士起到一个抗封的作用,下回合打出高爆发,因为相比区服内仅有佛有子午,遇佛以外的职业都可以尽量去更高的伤害,如果是佛可以尝试疾风骤雨出手,又回到上述谈到的问题,速度优势对于枪战单挑尤为重要,如果是遇到输出切忌不可使用,圣阳战气的负面效果增加承伤20%是很疼的,遇到输出类也可在己方宠物血量比对方高情况下,对位优先清掉对方宠物,导致对方无保护单位,次回合打出致命性伤害。

  群攻都没有横扫千军,因为不选择精修已经不用去计算精修伤害加成,主要区分于龙腾四海替代横扫千军速度慢但伤害更高区别速度两极的龙腾四海与繁星满天相比速度快慢有明显区分,两者抗性也各有不同,按照属性配置可替换选择

  考虑到招式格子问题与控制点,是选择了乱花缀雪替代潜龙卧渊,争霸赛内速度最慢的宠物速度资质不过1700左右,相差10的速率同样能做到。

  3V3若是也可选择圣阳战气,可在临近判定前去打一个圣阳+三环拼绝杀的套路。

 

特技

1V1  疯狂连击2、破碎无双1、气归术1、大舌头咒1

3V3 疯狂连击2、招无常式2、破碎无双2、灵感强化1

  战士职业大多都不推荐招无常式的,而枪战是极力推荐的,因为枪战本身3V3里精修横扫千军单位就很多,免伤压力够足,但通常会出现连续横扫控制点不足的情况,用于弥补这个空缺保持面伤压制。

 

特效

愤怒腰带/攻击准备护腕/力敌擅长鞋子/感知法宝

  枪战至于为何不选择普通擅长,是要判断一个误区,点杀并非必备追魂刺,在同样用伤害压力令对方减员也能制成不少的威胁,所以会选择了用得多一些的力敌招式擅长,弥补枪战本来就没有太多伤害类招式的空档。

 

心法

战士之心、怒火、战意、躲避、气血二

  选择战意便于在前期直捣黄龙消除对方的控制点,或在3V3中选择性换到到一个耐毒,尽管在1V1中有直捣黄龙的打击遇到暗器是不惧怕出毒的,但在3V3中暗器还是会偏多,在中期被传染甚至会出现追魂刺缺点的情况,为了避免是可以选择要耐毒的。

 

出招技巧

  1V1

  1、起手直捣黄龙扣点,夜叉探海(克灵巧存点)压血,血量差不多追魂加连一波带走,若对方有高伤害宠物优先去清。(没速度优势也可直捣黄龙,扣除效果依旧会见效,对一些存点连续打套路招式的流派可用,或配合混沌归元)

  2、压血后也可龙腾四海克灵巧群,顺势压宠物血线,对方血量不多可繁星满天快招群。(遇召唤类如巫或坐骑召唤同理,用面伤去压,再配合饮魄追刀)

  3、起手追魂宠物拼状态命中不神佑,先清宠再打人。(科普下,必须是命中驱逐后在状态回合内打死才不会神佑,同理可以用来克阴阳七星镶寿,但不克制鬼谷虎符镇魂)

  4、遇术士尝试快招拼速度,先尝试疾风骤雨再电闪雷鸣,找机会圣阳战气,拼爆发清宠。

  5、遇术士找机会三环套日去秒宠,术士职业的限制下2回合有可能是清不掉一只宠的,但三环套日可以。(除生存技能触发情况下,血亏)

  6、愤怒有一定积累,可砸混沌归元控点砸特技存点,血量不多可砸破碎,制造对方低蓝黄倒地。

  3V3

  1、驱逐状态内,可再次追魂叠加回合,最高不超过4回合。

  2、注意对方宠物的系别是否都是高伤害,若对方同有枪战注意招式抗性,慎防起手点杀,开局尽量克一下,被点没死无状态尽量不克,防继续追残血命中状态倒地,宝宝卡速九转拉。

  3、对方有残血宠物疾风骤雨补刀,这也是枪战需要速度的一个优势。

  4、枪战的搭配队友,最好是具备高爆发的,如巫之类的,弥补伤害的不足,走一个点杀减员的思路。

  5、相比1V1,3V3的枪群秒必是横扫千军,单位更多面伤更足,招无补控制点的空缺保持伤害,但要注意愤怒点的留存,尽早让其倒地。

 

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