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全国争霸赛流派技巧攻略分享-巫

  巫是PVP里点杀的大伤害源泉,同时有一定的控场能力,在过往因为独特的召唤阵以多打少更容易取胜,那该如何在伤害能力的情况下又有生存能力,同时还包含一些小花招呢,我们这里会给大家一一讲解

 

巫的玩法有很多种,本身不缺伤害能力所以能够延伸出敏的魅的血的分支,都能发挥出不同的效果,一一来为大家解刨。

 

宝石

法宝:咒术石 项链:舍利子 帽子:蓝宝石

衣服、护腕:舍利子 腰带:红宝石

鞋子:红宝石/4红+5黑/9黑(敏巫)

戒指:黑宝石/4全抗+5黑宝石/8全抗+1黑宝石(根据个人速度需求调整)

  单挑不同于多人PK,尽管巫在很多人眼里都是一个末速守尸体的存在,但在1V1中一定的速度还是效果更佳,况且在争霸赛中是难以做到这么慢的速度的,并非速度看起来并不低就不能守尸体(伺机选择性价比太低)。

 

属性分配

全魔巫:全魔力+体质+600-650速度

魅巫:500-550魅力其他全魔(建议只在3V3用)

敏巫:速度850-900(如果想和术士拼速度可以到1000),1W血,其他魔力

血巫:1W2以上血,600速度,剩余魔力

  属性这里单独分开讲,巫的玩法是很多的,全魔巫是最为暴力的一种,但全魔并不单纯指的是魔力拉满,也需要同时保证一定生存能力,不需要太多段数的黑宝石也是能来到600-650之间的速度,保证出手的速度,退一步溢能咒能与700+的单位拼一下。

  魅巫是留到3V3的,保证抗封出手同时破术士恐怖诅咒,坐骑也可以做舍取去学到一个恐怖诅咒,在往年1V1也有因为阴阳职业部分巫选择半魅属性,但是今年很多流派都有新的表现下阴阳闪光点不组会相应变少,所以不建议1V1来使用,反而儒会增多的情况下法宝还是首要锻高。

  说是敏巫,正确来说应该是血速兼备用睚眦金蛊来弥补伤害的一种玩法,容错率比全魔要高也更为灵活。

  血巫则是在敏巫的基础上将速度转化为更多的灵力与体质保障生存,共通点都是需要依靠血量恢复特技作为自己的后盾,也可将血量再提高一些,同理睚眦金蛊补伤害。

  还可将重点放在血、敏属性上,魔力属性其次,早起金蛊增强伤害,特技携带恢复类,遇战士先闪光(精修),灵活性更高,但操作系数也会更大。

 

坐骑

方案A

专家法攻+法力腐蚀

专家魔导+魔法核心

攻击术+内力掠夺

高级防御+生命活力/高级法防+继续战斗/高级幸运+兽运

(或防御+生命活力 幸运/法防继续战斗+幸运的配搭也可)

方案B

专家法攻+法力腐蚀

专家魔导+魔法核心

专家暴击

反击+偷袭

方案C

法攻+法力腐蚀

专家魔导+魔法核心

反击+偷袭

防御+生命活力

高级法防+继续战斗 (或法防+继续战斗、幸运)

方案D(3V3特配)

高级法攻+法力腐蚀

专家魔导+魔法核心

攻击术+内力掠夺

后继者+恐怖诅咒(魅巫)/反击+偷袭

高级法防

  方案A是比较适合持久战,3V3也能通用,内力掠夺通过逐渐的攻击来吸取对方的魔法和力道同时恢复自己,防御在法师里优先级是比较高的,法师职业忌惮被动回蓝,为了防破碎的伤害为重点同时降低物理伤害,甚至可以考虑专家防御。生存类的坐骑技能选择也有很多种,建议可以把幸运的优先级摆在防御的同等地位,尽可能去规避暴击概率。

  方案B是适合用伤害一波推结束的方式,所以是选择了暴击增强伤害能力,因为这样的玩法伤害能力会更高,所以偷袭是有必要的,有针对性的咒反术士和部分输出职业会去选到反击的主坐骑,相当于是一换一的互相抵消,且双方都仅留存宠物被反击的可能(宠物也学反击除外,但技能格基本不允许)。

  或考虑到有暴击概率的增伤情况下,魔导的收益比法攻更高,可将法功等级下调去选择到类似A方案后置的几项生存类建议里。

  方案C等于是方案A的延伸的另外一个版本,也延续了B方案的防反击思路,但没有选择内力掠夺,缺乏了魔法的续航能力,但生命活力也可无间断的在宠物流失时发挥余热,但换句话来说,宠物尚在虽然不能触发但又能给人物加魔法值,具有双重保险。

  方案D是特配3V3使用的,考虑到有魅巫的存着是选择了后继者的配置,若不是魅巫还是建议反击+偷袭的分支更为稳妥,法防术并非为了抵御法术伤害,而是为保障抗封能力,尤其是魅巫本身抗属性封印招式的情况下又增高了抗封,而法防又增加了儒系别类封印的难度,保证出手顺畅无阻。

 

精修

1V1  魔灵召唤、天魔乱舞、喷炎咒、溢能咒

1V1(敏巫)魔灵召唤、天魔乱舞、喷炎咒、闪光术

3V3 魔灵召唤、天魔乱舞、喷炎咒、蝮蛇蛊

  魔灵召唤增加召唤物的基础属性,是核心招式,天魔乱舞和喷炎咒增强招式效果,溢能咒是有变动的,在保持一定的速度后,溢能咒可以比不加敏捷的宠物快,遇到残血单位可抢先清掉不给他再次出手的机会。

  1V1中溢能咒 可替代选择刀盾召唤,遇上法师时魔灵召唤效果欠佳可替换使用。

  敏巫精修闪光术效果不错,战士职业在争霸赛无卦象无神纹是少了很多命中率加成的,或可将天魔改为溢能咒,有速度的前提下能跟更高速度的单位去争抢先手。

  3V3蝮蛇蛊也可选择扰魂决增加中毒概率提高伤害或霜凝蛊降低对方速度配合队友。

  主要的使用招式都是前面三个,第四个作为锦上添花,不会主要去使用。

 

招式

1V1

邪王+睚眦金蛊+精修、

木秀于林(妖系无消耗)、乱神诀(念系无消耗)、

巫毒降(妖系伤害招式,可针对大力鬼王妖系抗性为-的单位使用)、溢能咒(80速率招式 满级精修增加5)、

蝮蛇蛊(动物毒招式)、大梦魇恶境(守尸体)

闪光术(减少命中率)刀盾召唤阵(物理类召唤)

3V3

邪王+冥王咒+精修、

木秀于林(妖系无消耗)、乱神诀(念系无消耗)、

巫毒降(妖系伤害招式,可针对大力鬼王妖系抗性为-的单位使用)、溢能咒(80速率招式)、蝮蛇蛊(具体看精修第四个招式的替换,不精修霜凝蛊不带)大梦魇恶境(守尸体)刀山火海(群秒)凝神决(妖、念解封)

  当前回合触发睚眦金蛊状态后倒地也会保留,可拉起直接使用伤害最高的招式给到爆发,可以按照个人速度配备一只卡速宠物,若当前回合持有状态可在考虑配合法连打出最高伤害,但对方有速度比你领先太多的输出单位且状态不健康时要刻意保护一下。

  1V1的巫大多是血巫,法术群打不出太高的伤害,对面两个单位最多三个单位的情况下,召唤阵已经可以满足均伤的要求了,若坚持要选择群攻,可舍弃大梦魇恶境选择刀山火海,争霸赛内宠物速度都没有太慢的情况,守尸体无须40速率那么慢的招式,平时使用也没有那么广泛,若双方速度差距在10也是可以通过招式速率来弥补的,效果不明显。

  3V3的召唤阵选择带魔灵召唤便可,腾出的空位给到了群攻,剩余的2个格子带了一个凝神决,虽说巫速度慢但80速率招式卡速一些输出单位慢招卡速出手还是足够的,有备无患。

 

心法

1V1 咒师之心/法师之心、忍耐、气血2、躲避、驱法

1V1(敏巫)咒术心法、先机、躲避、忍耐、气血2

3V3 法师之心、驱法、躲避、耐毒、气血2

  依据属性推荐需求调整主心法,追求速度就学咒师,追求输出就学法师。

  法师选择驱法,躲避负面法术通俗来讲是为了抵御封印类招式,1V1的敏巫没有选择是因为考虑到有速度的情况下配合溢能咒可以应付大多数术士。

  3V3暗器的功能性比较强,预测是主流级别的选择,法师是日常吃毒的单位耐毒值得一选。

 

特效

特效:战斗准备/攻击准备护腕、愤怒腰带、感知法宝

           恐吓或慧心武器

         (不选感知法宝可选法爆武器)

  战斗准备跟攻击准备都是取决于个人出招的习惯,若想前期建立优势加点偏暴力的,也可选择快速准备。

  在配置完剩余的点数性价比最高就是感知法宝,也可以打一个反心理,都选择感知那隐身的性价比就变低不会去选,没有隐身宠则不需要去选择感知法宝。

  恐吓也是在感知的前提下空余出来的点数分配,触发概率不高但聊胜于无,偶尔会有意外收获,更为稳健的慧心触发概率相比就高很多(实测),无论是考虑到血巫魔法值不算高或3V3有被针对的原因都是可以选择的。

 

特技

特技:

1V1:法连2、气归术1、大舌头咒1、命归术1

3V3:法连3、续命术2、灵感强化1、

  1V1若对愤怒把控没有那么准确,或考虑到巫速度偏慢的情况可以将大舌头咒换为1次明镜止水,觉得命归足以保持续航也可以将气归改为明镜止水应对术士。

  需要注意命归的速率慢巫本身也没有太高的速度(非敏巫),尽量命归不要极限释放,或可在愤怒相差约在20左右的情况下预判对方伤害数值直接释放。

  在高端PK中,法师因为末速的原因通常会辅修起死回生,在争霸赛中因无辅修的条件故用续命术代替,更为优化的是打一个戳手不及不惧怕被封印的情况。

 

出招指引

  1、 第一回合存点,第二回合拉出兔子(打战士术士都拉兔天使,打法师拉兔勇士)

  2、 如果遇到术士(阴阳或者儒术),被封可明镜自己下回合拉出兔子

  3、 对战战士或法师,使用睚眦金蛊触发狂暴后,再使用法连伤害十分可观。(遇鬼谷不使用睚眦金蛊,可被对方诛心偷走)

  4、 对战术士,多用天魔争取控制获得下回合的出手机会

  5、 邪王的出手保护参考拳战握魂,血量不健康提前保护或谨慎使用。

  6、 使用金蚕蛊可提升自身的速度与伤害,全魔巫不建议使用,敏巫、血巫可以考虑

  7、 精修后的天魔速率是48%,如果希望守尸体的话可考虑使用速度更慢的大梦魇来守

  8、 敏巫打战士,可利用速度优势给对方上一个闪光(有精修的前提下)

  3V3篇:

  1、如果不是魅巫,建议不要去守术士尸体,守尸体反吃恐怖不划算

  2、魅巫玩法大致与天选一致,守尸体可无所顾忌

  3、3V3环境下巫作为一个爆发点,拉出兔子后,以输出为主。

 

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