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89级攻略(四)——5V5浅谈2术士阵容上篇

       白驹过隙,不知不觉已经来到了第四篇攻略。看过很多梦想世界的攻略,但讲的大多不够全面,甚至片面,尤其PK类的。鱼目混珠,参差不齐,偶尔有让人眼前一亮的内容,也不过昙花一现。

       玩过其他类型游戏的朋友,应该也看到过很多游戏的攻略。每个优秀作者的攻略,基本都有自己完整的一套思路流程,出发点、推理过程、结论相辅相成,而且往往能系统化,最终能在圈子内达成一定的共识。故而,见仁见智的说法,有时只是借口罢了。

       而梦想世界,在我玩过的游戏当中,单就机制上讲,是很复杂的那一类。很多细节上的东西,至今,10年以上的老玩家,都很少能讲出个所以然来!

       这是很离谱的事情,梦想世界至今为止,已经十多年了。机制层面上,并无大改动,但大部分玩家,只单纯沉浸在装备闪不闪,潜能出不出,宝宝有没有合出6技能,这个染色炫不炫。虽说人之常情,无可厚非,但着实令人遗憾

       口说无凭,举几个例子。

       儒玩家,天罡战气

       百级以上都知道挂当就完了,但你是否知道百级以下天罡战气的具体效果是什么,每回合加多少伤害,加的伤害类型是什么?百分比伤害?固定攻击力?还是伤害值?每回合加的都一样多么?这个招式什么情况下使用比较合适?还是说真就一刀切,彻底扔了不要。

       阴阳玩家,鬼域魔王阵

       其对不同职业、不同魅力值的玩家命中率大概为多少?能增加的法力或力道消耗为多少?能不能加控制点的消耗?加的额外消耗是百分比的还是固定的?什么情况下使用比较好?还是说阴阳的作用只有封

       笔战士玩家,天枢执首

       是百分比增加速度还是固定增加?加多少?什么情况下用合适?还是说完全舍弃?

       能完整答出其中一个招式的全部问题的玩家,估计是凤毛麟角,而这只是招式上的冰山一角,机制的复杂程度由此可见一斑。

       故而,作此攻略,旨在由浅入深,循序渐进,事无巨细地聊聊89级笔战士的玩法以及相关的各种内容


历时半个多月,终于到了此篇攻略的重头菜。

而下篇就要转为实战视频,进一步进行佐证。

毕竟,讲5V5打法再不拿点实战例子,就有点纸上谈兵了。


5V5浅谈2术士阵容上篇

1佛,1儒,2战士,1巫是目前89级天界排位赛的主流阵容。

       在玩一个阵容之前,首先要知道这个阵容的特点,再基于特点,应该知道其“所有打法”。单单会一种打法,是远远不够的!

       各位可以基于自家队伍的特点,再提炼出独属自己队伍的打法!

       本篇,没有2SS队伍的标准打法,而旨在讲明2SS队伍的基本特点,再由此推论出笔者个人理解的打法。

特点1 攻守兼备

        一个阵容的输出能力强弱,一般是以该阵容是否能大概率一回合秒掉一个满血输出位

(不是一定秒,是大概率的秒,即不暴击、不连击、不躲避,算上队友保护,高质量队伍都是固定队,互相之间残血保护的几率非常高)

        假如,二战士,一追魂,一连击,法师法连,打同样的战士,8000血,法连打掉2800,连击打掉3000,追魂打掉1500。人物的伤害总计约6900(经常玩的朋友应该知道,实际伤害往往远低于这个数),再加上宠物的伤害, 差不多就能秒一个满血战士。

        然后,我们再分析一下这个差不多到底差了多少!

        首先,提醒下各位,还是大概率前提。对面战士使用的招式,至少也得大克一个普通或者灵巧,起手就连的对局越往后越少,而且即便有人起手连,也不会是2个战士一起连,至少要有一个人是要追魂或者游龙的,所以人物输出的伤害少说要减个600。

        我们再看宠物的伤害。实战经验丰富的玩家,应该会知道牛开局更多是要点宠物的,不能全点人因为舍身打人被躲避的几率很高,而且轮到牛输出的时候,往往是对面很残血的时候,而残血就很容易被保护。(这里不分析别的类型的宠物输出,只分析带舍身牛的输出,毕竟是大概率前提)5个舍身,可能一两个要被躲避,还有一两个要被保护,再加上笔战士的游龙飞凤,40%的普通抗性,宠物的输出是很不稳定的,甚至5只牛打一个1000血的都打不死。

        综上所述,牛的伤害是不能算进去的。牛第一回合还是多打宠物的好,一两只点人碰碰运气就够了。


总结:3输出的队伍,第一回合大概率是秒不掉一个输出位的,况且对面也有封,随便封上一个就很难秒人了。

那么,问题来了。2SS队就是防御型队伍么?一直清宠物,清完为止?

       先说下笔者个人的经历,以供参考。

       目前为止,只有两把靠着全程清宠物赢的比赛。(都是靠技术分赢的,9点半之后开的局,一直到天界结束也没打完。一把是对面清赢了,一把是我们清赢了。)

       其他绝大部分的比武,至少在我印象中双方都不是靠着清宠物清到最后赢的。


说到清宠物的打法,就不得不说下天选。天选相当于顶上战争,很多人都以天选的打法作为比武模板。

      首先,大家应该注意,天选比武和89的比武是有着本质上的差别的,不要拿天选的打法作为你的打法。

      他们有百级招式,有极限救人的三千琉璃盏,有极限输出的邪王,每个人还有众多极限宠物。稳定强大的加血,极不稳定的爆发输出,还有各种六七技能的宠物,这些意味着天选比赛中,往往能打到弹尽粮绝,5个人宠物全拉完。

      而89比武中,回血能力远低于天选,输出能力相对稳定的多;宠物上,可能个别人有几只六七技能的,但往往队伍中大多人的宠物,较极限水平相去甚远。故而,89比武远不至于每把都能拖到宠物拉完。

      因此,清宠物的防御型打法在89级中远没有那么实用。(看到这,下次你的队友,再要一直清宠物,你就可以让他来看看我的这篇攻略了!


     那么清宠物,就完全不可取么?————当然不是

     清宠物是要审时度势的。简单来说,一般是清一波,集火人一波。清宠物的目的,是减少拉药救人的宠物,而非把所有宠物清完!集火的目的是给术士压力,让其转封为保护、治疗、救人,同时也能让宠物拉药救人,宠物选择拉药了,也就能更快的清掉了。(宠物拉药时,受到伤害大幅增加。) 

     清宠物和集火,两者相辅相成,逐渐获取优势,并使之扩大和稳定。


     再说说2SS队的具体防守优势。

强力的封印,稳定解封,子午和加血可以同时进行,辅助能力拉满。面对4输出队伍,可能会出现输出都倒了,就剩2个术士都能拖很久,甚至翻盘。

    这些大家应该都知道的,防守上,我就不多说了。

总结,

特点二   守有余,攻次之。

至此,我们的出发点已经有了,即为以上两个特点

我们接着就简单聊聊,基于上述特点得到的前期基本打法。(对方也是2术士的队伍,篇幅限制,其他类型的队伍具体打法,后面再聊)

前三回合

       第一回合用抗性高的招式清宠物。注意分配好目标,不要点佛的宠物。(佛没宠物时,加血太多,不利于点人)同时,尤其注意对方是否用了连击,还有封中目标战士的精修类型(能看出来最好)谁是笔,谁是刀可以标记下,后面优先集火笔,千万不要集火刀战士。

       第一回合之后,第二回合大致有两种情况。一种略优,一种大劣势。

       第二回合(略优,如果清的顺利,送走了3只宠物,就可以集火输出位了。选择上,优先集火没用连击同时又被封的。其次,选掉血多的。(一定有溢出的伤害,注意打到谁了)战士一连击,一追魂,法师法连。术士优先解封,其次救人,再其次封人。如果清宠物不顺利,就接着清。

       第三回合,集火的人如果倒地最好,法师守尸,龟速牛也点尸体,笔战士开阳点宠物,其他武器的战士看情况,可以直接点尸体,也可以继续清。同时,儒优先封佛。如果没打死人,那就让佛用六道封他,同时,法师继续点他,战士和牛清宠物。

       第二回合(大劣),如果对方第一回合集火秒了自己这边的一个人,而自己这边清宠物又很不顺利,如果倒地的还被套上追魂,别慌!还是用抗性高的招式,继续清宠物(最好记下宠物血量,分配好伤害)术士优先封人,其次解封,再其次召唤兔子。没宠物的,优先出宠物。如果被集火残血没死,就子午+推气+命归,或者封+推气+命归+一个宠物保护。

       第三回合,如果有掉血略多的,或者能确定某个被封的要连击,果断集火。如果对方场上宠物仅有2只或以下,也可以集火人。如果宠物还有三到四只,就继续清,术士看着办吧!


前三回合还有几个要特别注意的点。

切忌,不要一被封就连击,呼叫术士给你解封最好,或者出宠物。

切忌,不要随便吃小还丹。

集火的时候一定注意,队友是否能一起打出输出,可能被封的就用连击。

篇幅限制,本篇到此结束,具体其他打法以及细节,我们下篇再聊。当然,都是人物的打法,宠物的要到后面进阶篇。

我是花好月圆的平头哥,

欢迎大家来找我玩!

再会!



补充,卦象和坐骑

        第一篇只是把实用的坐骑技能分析了遍,并没有给模板,因为日常1V1和5V5互相之间差的比较多,尤其是对有两套坐骑的玩家。但是,有没有一套坐骑多场合适用?

        当然,有了。

3级撕裂+3级暴击+1级防御术和保护+1级攻击术和内力掠夺+1级幸运+1级反击和偷袭

如果不喜欢保护,可以换成幸运躲避+裂甲。


还有卦象,也有多种开法,这里就补充一些需要特别注意的点。

如果你的武器特性很好,但是属性不好,可以给武器开敏捷的卦象。

如果你特别喜欢1V1,护腕可以开加攻击点的卦象。

如果你特别喜欢5V5,帽子别开暴击卦象,开加命中或者抗封的。

如果你有很优秀的四海或者怒斩帽子,也不要开暴击卦象。

其他更具体的问题,我们后边再聊。