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69级群体PK的职业定位及招式推荐

作者:梵魂梦。

  每个等级段打群都有他们的特有套路,高级不能实现的一些套路在低级就有可能做到。作为一名69老玩家在这里想给各位想玩69级或者现在69级各职业的小伙伴一些想法和思路。如果有条件的话建议把能辅修的招式都学了,具体下面会有一些介绍,废话不说开讲!

  【道】

  道是三个法师职业中唯一能自己创造环境自high的职业,烈风清大力+风云攒点/黄龙爆发美滋滋,但是最近69略有削弱,辟鬼打鬼魂不加伤害了,而且箴言主修辅修一样。而且69道能特训的招式不多,就一个天狱有用一些。接下来介绍一些打群的主要招式:

  1、煞鬼目俗称鬼眼,无视全抗一般用来打术士效果拔群。这招和三昧差不多的意思,三昧是无系别所以不吃全抗,但是我认为这招实际上还要更好用一些,因为鬼眼可以受到仁者无敌这类技能的加成三昧不可以。

  2、裂风符,可以用来打大力鬼王(负妖抗)和创造风环境为黄龙点杀做准备。这里需要补充一下,建议记住主流宝宝的法术抗性比如大力负妖正念,白龙负念正妖,虎头怪负鬼,凤凰负智,吸血鬼负仙等等,注意下细节,累积下来能在不经意间赚到很多。

  3、风云和制魂,攒点招式具体用哪个看情况,建议都带着。比如对面换枪要尽量抗追魂用制魂,也可以用来清虎头怪。环境是风的话用风云等等。

  4、箴言不多说,道的特色招式,但是实际用的并不如其他招式多。

  5、辟鬼符,驱鬼效果用来清鬼魂。

  6、天狱真符,道在69最好的秒5招式,在晴天输出爆炸。

  7、太上正一咒,用来清隐身宝宝,如果你法宝没有感知的话尽量带一个。

  这里建议辅修的招式有儒的青出于蓝,青出的期望伤害比一般的高级招都要高而且速率比较低,打群的时候可以用来守尸体和点杀清宠,但是需要注意血量的限制,如果你的血刚过半那还是建议不要去用青出了。另外还有巫的喷炎,因为道的招式普遍耗攻击点多而且普通抗性招式少,而喷炎是10防御点耗,带喷炎可以中和控制点的消耗并且多一个抗普通的招式,同理也可以带一个儒的中庸为道,如果对面双后发下回合可以中庸防止被秒杀。另外阴阳的驱魔逐魅速率40也可以用来守尸。

  【巫】

  在前一段时间巫一度是69跨服最厉害的输出职业没有之一,但是后来职业改(xiu)版(fu)一度被冷落,但是依旧有他自己的作用:

  1、巫毒降,妖系用来清大力不多说。

  2、闪光术,但是不太建议输出职业去带,术士带基本上就可以了。

  3、蝮蛇蛊,低速守尸,动物毒,消耗的是干扰点可以中和控制点消耗,但是需要注意这招抗性有点差要谨慎使用。

  4、喷炎咒,守尸,抗普通,中和控制点消耗。

  5、兔子,虽然大幅度削弱但是依然有一些作用。

  6、刀山火海,群招式比万蚁威力高一些建议带这个。

  7、天魔乱舞,虽然这招不精修的时候效果并不乐观,也建议带上。比如你们优势比较大,对面有一个玩家恐怖了,可以去天魔一下,能连控两回合的话那就很赚了。

  辅修的话建议学一个儒的入世为仁,因为巫没有太好的无消耗招式。另外青出和道的箴言和也是不错的选择,因为箴言的主修和辅修等级是一样的。

  【儒法】

  儒法在5V5并不多见,不管是在69还是高级。不过69来说我感觉这个职业并非没有可玩性,因为现在输出职业大部分都在堆数字套,法宝大部分没有易成长不怎么抗封,应该不会太弱。想走封印流的话最好去搞一手儒7戒指。儒封是最吃流派的,阴阳封和佛封有魅力支撑流派加成不会太明显,但是儒封不看魅力,流派等级的作用就体现出来了,就和术儒宁愿不要E或阴阳流派也要去整一手儒7一样。招式的话就是和为贵,止戈为武,青出于蓝,智者乐水,中庸为道,天人合一,非礼勿动,四面楚歌这些了,辅修还是和上面一样不做赘述。这里统一贴一张法师属性图:

  【笔】

  笔,扯一些题外话先,有多少人知道笔有七招出招之前出现北斗七星的招式,没错这七招就是以北斗七星七个星位(天玑,天璇,天枢,天权,玉衡,开阳,摇光)命名的,而在上周的更新里文心画胆也重新改为摇光点将(是在下跟策划大大提的哦~)。

  1、划阴破阳,必带!全职业排名第三的面板效率,笔最暴力的招式,但是要注意控制点数消耗。

  2、天璇转斗,期望伤害和梅花三弄一样,但是这招抗性比梅花差很多,在没有精修修正抗性之前要谨慎使用。

  3,游龙飞凤,无消耗攒点。

  4、七星聚北,每个招式流派都有的负抗大招,属于杀敌1000自损800的类型,同样需要谨慎使用。

  5、星罗棋布,高威力群。

  【枪】

  枪,是69打群的关键职业,打群点人效率如何一手追魂至关重要,如果追魂上的稳那打群就赢了一半了。另外追魂的灵巧50抗,完美克疯连,虽然后来削了10个力敌抗加了攻击点消耗,但也无法影响这个技能在5V5里的地位,另外追魂在帮派特训是可以学到9级的。

  1、追魂刺,重要性不做赘述,必带!

  2、繁星满天,快群,这里再次补充一下,如果格子够用建议快群和慢群都带上,其他职业也一样。龙腾四海,慢群高威力。

  3、三环套日,谨慎使用,可以用来配合打爆发。比如双后发点人被封一个,第二回合可以解开被封的人直接跟三环一样能秒人。注意一下,三环眩晕的第二回合要注意不要防御要用抗性高的招式,因为虽然第二回合出不了手但是如果招式点出去,抗性还是一样会获得的。

  4、日月争辉,负抗大招。

  5、龙飞九天,无消耗攒点。

  6、潜龙卧渊,龟速守尸。

  【刀】

  刀,一个猥琐流职业。很多防御装数字套的(国色)大佬经常辅修学个望梅,头顶乐山灵气丢着祭祀招式回血一站就是几十甚至上百回合。正是因为望梅这个招式的存在使刀奥义价格居高不下一度超过了儒奥佛奥,每次刷千里门口一队高级号刷积分换刀奥。精修后的望梅更是有着姨妈刀的美称,除了望梅刀貌似出彩的地方并不明显,精修的银河也不错,伤害直追划破。刀最大特点就是龟速,可以用来守尸,血杀上状态和追魂不太一样,血杀打死人可以直接上状态,几率也比较高但是回合数比较少,追魂追死人是上不了状态的(除非追死的瞬间触发神佑)。

  1、望梅止渴,打群后期配合数字套回复量非常可观。

  2、漫天风雪,建议69刀带这个群,50的灵巧抗非常适合抗疯连点杀。

  3、刀降修罗,刀的高伤招式之一。

  4、银河落九天,伤害虽然也不错,但是被刀降取代携带的必要不是很大。

  5、逆斩乾坤,负抗大招。

  【暗器】

  暗器,战士在69级的亲儿子职业没有之一。招式十分全面,自带无视刺甲效果在没有坐骑偷袭之前很好用,三花的清bb效率,钻石的抗灵巧普通,无孔的无视防御(负普通抗慎用)在5v5时都非常实用,如果预判到对面要点人术士又封不过来可以一支独秀控一手,钉头的抗性也很完美,而且暗器很多62和65速率的招式,比其他流派的普遍60又是个优势。要说缺陷就是暗器干扰点消耗普遍很高,所以很多的69战士选择玩儒战,弥补干扰点不足还能非礼,想玩的可以参照殇梦拾花花葬夜大佬的帖子。

  1、声东击西,建议携带的无消耗招式,抗性良好。

  2、梅花三弄,清宝宝效率极高,抗性也不错,但是要注意血量限制。

  3、无孔不入,如果对面宝宝一直防御,可以用这招,但是要注意下这招负普通抗,如果猜到对面要点杀就不要用这招了。

  4、钻石星辰,威力和效率都很不错,最重要的是40普通和30灵巧抗,防点杀的完美招式。

  5、百步穿杨,高命中招式,如果你被上了闪光可以用这招。

  6、天衣无缝,防点杀的招式,但是个人认为有钻石就足够了,格子够也可以带上。

  7、一枝独秀,可以控对面的输出。如果己方一直被守尸,可以一枝独秀控对面输出进而拉起己方尸体。

  8、钉头七箭,完美的抗性和可观的面板。

  9、斗转星移,暗器的高威力招式。

  10、孔雀开屏,负抗大招。

  11、日月无光,高威力群;漫天花雨,快群。

  【剑】

  剑,69级乃至百级以下并不出彩。69来说单P貌似不太吃香,但是没有弱的职业只有不会玩的人,剑有着效率最高的招式后发,在打群的时候可以搞一些小动作,三后发秒人系列(不现实= =)或者这回合两个后发另一个输出和BB磨掉一个人点血造成下一回合后发他的假象,然后下回合直接后发另一个人一般都能秒掉,其他高级招伤害也还不错。单P抛砖引玉可以克一手疯连,针锋能扣点,先发抢一速(感觉用处不大)。

  1、后发制人,用来点杀,但是用多了容易被防住,这时候也可以用来清宝宝效率也不错。

  2、天外飞仙,剑的高威力招式。

  3、地陷山崩,高威力群,和凤舞九天带一个就行了。

  4、人不由命,负抗大招。

  5、昙花一现,用来防集火。

  6、百花争艳,风花雪月,无消耗攒点,选一个就行。

  【拳】

  拳应该是69最冷门职业把,拳头亮点招式不算多,封经闭脉算一个,很多儒会辅修一手封经闭脉抓兵之类的,后来就削了非主修的抓。森罗万象无视抗性物理版鬼眼打法师也许有用,银屏自损高威力招,落叶知秋低速守尸(战士单守尸并不怎么好容易被保护,结义触发几率更高了)。平淡算是拳最亮眼的招式了,在120命中招式里面,威力效率是最好的,另外灵巧抗性也不错。具体招式也不总结了,总的来说有待开发吧,这里贴两张战士属性图,一张高速一张龟速,龟速是数字套:

  从出数字套以来群P格局出现了很大变化,以前流行高速压制点杀,但是都很脆,而且打不动数字套防御阵。所以现在都比较倾向于龟速全攻高血数字套苟着。也有专门陪中低速数字套压制龟速的,总之就是高速压制中速,中速压制龟速,具体还要看个人配置。

  【佛】

  佛的招式有很多只能点到10的,推气起死雷霆天甘,市场上又一般不会出现10以上的秘籍。所以帮派特训对佛的提升应该是最大的,现在不光中级招低级也能特训,我自己的佛现在只差一个沙子了。佛最主要的任务就是奶,如果不是情况需要一般还是少封人,因为佛心法封印率只有70%很容易水。术士职业是很吃流派的,佛也一样,佛流派高不仅加六道封印率,而且也加奶量。我有做过测试,一点佛流派单加多2点血,群加1点血的样子,持续回复除外。佛最重要的一个东西就是防御准备,没有防御准备的佛基本废了一半,如果想起手多封几个可以开干扰卦,不然就开防御卦。属性上保证速度前提下魅力越高越好,速度有个520到550就可以了,戒指可以半抗半速,只有自己生存能力强才能拯救队友。附一张69佛的属性图:

  【术儒】

  术儒,站在69pk顶端的职业,pk一切套路都有针对和反套路,套路的顶端有儒压着。作为全职业速度最快的,诠释了天下武功唯快不破。输出职业阴阳封就可以,然后口密把你怒一抽,在把你宝宝一非礼,除了站桩啥都干不了。你是术士或魅法,对不起儒封一样封。如果在骚一点整个技能多的媚笑宠打上毒法封上宠慢慢磨,虽然很气但是毫无办法。儒的话速度肯定是最重要的,其次是特技,然后就是流派,如果你戒指连儒6都没那还是趁早重造吧。最厉害的见过儒阴阳双7的,因为儒的魅力相对佛阴阳不是很高所以阴阳封吃阴阳流派加成相对比较明显,更不用说不看魅力的儒封了。如果硬要抗儒封的话仙抗堆的很高抗和为贵效果还是比较明显的(但是法抗对阴阳封的抵抗却几乎可以忽略),止戈虽然没法抗但是命中会逐渐降低。69打群儒就负责抢一速和封人,不同于天选上更偏向辅助,69儒辅助技能很少,完全可以担当封印与辅助两个职责。如果非要学天选上个阴阳玩3术士那队伍火力会严重不足,根本没法给对面造成威胁。现在版本由于法师的加强,双法师阵容更多的出现,无脑点儒的打法使得很多儒选择堆血量和抗性而进一步洗低魅力,这种儒一般就放弃了阴阳封而选择直接丢战士闪光,封印只用儒封,更有甚者放弃了特技选择了数字套。但这并不意味着传统的儒不能玩,排位和决战的时候传统的儒还是很强势的,附一张69儒的属性图:

  【阴阳】

  阴阳的主修在69就很少见了,因为阴阳能做的儒基本都能做,阴阳做不到的儒也能做。亮眼招式就是梦魔鬼契无系别封印,但是在69只能封2回合。如果预判到对面要加血喂药,上一个阴阳逆转也是个出其不意的套路,但是用多了容易被防住比如宝宝预判喂个回命散,回命是先解除状态后回血的,完美破除了这招,而且这招本身命中也不是很高。这里就不详细说普通阴阳了,安利下我最喜欢的职业魔阴阳。

  为什么会想玩魔阴阳呢,没错,只因为一招,阴阳为道!魔阴阳是69单体最暴力的职业没有之一!阴阳为道以150%的效率排在全职业招式第二位(第一是后发),正是这一招的存在才有人选择了魔阴阳。但是伤害高阴阳为道的消耗也是巨大无比,15 13 13的耗点,而术士每回合回点只有4 4 8,这就造成了攻击点和防御点的短缺,要玩魔阴阳有两个东西是必不可少的,攻击点卦和战斗准备,注意必须是战斗准备,因为攻击准备的话后期防御点会严重短缺,最好在学战士心法开场5攻击点。这样一般活动副本能连用4回合阴阳为道完全可以挂机。5v5的时候,因为术士有69点魅力洗不干净,所以对儒用的阴阳封有一定的抗性(佛的话魅力差还是太大看不出效果),而术士又天生抗儒封(80以后就不行了,精修的止戈和为贵对力量魔力高的术士一样+5%封印),所以魔阴阳抗封是有优势的。最主要的优势当然是爆发了,如果你附魔幻化有个1170左右灵力带法伤卦,点人时佛如果上个多闻,打没有数字的战士不克阵至少2000伤害起步。而且阴阳为道抗性也极好,50的普通抗完美克追魂点杀,灵巧力敌都是10,平时就用无消耗招攒点就可以了。这职业的缺点也很明显,单p很弱,所以定位就是群p刷图职业。附一张魔阴阳的伤害图,无阵法克制关系无法伤卦不暴击的正常伤害:

  【特技】

  打群特技篇,法师特技种类要求不多但是法连次数尽量够,魔动一般2次就够用了,其他特技优先式无破魔口蜜,其他的多多益善吧,但是不要影响属性,数字肯定也是不过分影响属性前提下越多越好,有条件最好堆一身数字套。

  战士连击尽量多,怒斩2次至少,其他特技破魅招无优先,破碎不是很需要。因为69没有撕裂打不动术士破不掉多少,就算蓝见底没有内力掠夺也控不住。擅长一定要有,不影响属性情况下数字越多越好。

  术士,特技要求稍微高一些,破魅破力口密魅惑清心最好都要有,其他可选项破魔仁心命归能有更好。

  关于宝宝篇等以后再介绍吧,下面把我总结的一些小技巧分享一下希望能有所帮助:

  【bonus】

  1、宠物拉药的时候如果是给宠物自身拉那么不论拉药先后和拉药的种类都不会受到额外伤害。给自身之外的其他目标拉药的话,如果拉的是小还丹那种打群的时候有使用次数限制的药,那么在成功拉出药之前受到的伤害加深50%,成功拉出药之后受到的变为正常伤害;如果拉的是金疮药,冰晶丹露等这种打群的时候不限使用次数限制的药,那么不论拉出药的顺序先后,受到的伤害都会加深50%。人物拉药不论拉出药先后、拉药的种类和作用目标都不会受到额外伤害。

  2、宝宝技能破魔和幸运的区别,破魔可以破封和躲法术伤害,幸运只能躲法术伤害。

  3、关于宝宝成长,确实是有成长的,而且合的宝宝成长绝大部分都不如洗的宝宝,只是成长相对资质影响较小所以没有单独显示。

  4、流派9的戒指是bug,效果相当于8。

  5、关于恐怖,宝宝的物理群控是三个单位每个单位都有10%的几率恐怖,但是最多只能恐怖一个目标,有一个目标被恐怖之后后面的停止计算。法术群控只能恐怖到你鼠标点的目标,其他被群到的不会被恐怖,也就是说就和单体恐怖几率一样。另外连击技能如梅花打恐怖宝宝只有第一下计算几率,后面的不计算,宝宝的连击技能同理。还有打死宝宝的那一下也不计算恐怖,群攻打恐怖宠物宠也不会被恐怖。全血恐怖宝宝有条件的话可以考虑打个反击,有时候对面清宝宝反手恐怖一下可能很关键。

  6、戒指流派对法系职业影响比物理系要大一点,法系不仅影响技能伤害,还可能会影响增益减益封印技能回合数,佛的奶量甚至巫的兔子都会受到影响。

  7、如果对面儒给仁者爱人,这时候给被仁者爱人的对象套一个情深不寿,战士两个猛招下去儒基本满血就残了。这招可能高级比较有用,天选经常会仁者爱人保宝宝而且是可以保护两次。但是对面吃一次亏基本第二次就不会起效了。顺便情深不寿命中是不看魅力差的,而且对宝宝命中率远远大于对人。

  8、破魅破力这类技能根据对面人物等级有伤害上限的,69最多也只能被破1039,并且破魅破力伤害跟使用者等级有关跟装备等级无关。

  9、英勇可以打个命中,血宠很多都带灵敏,如果对面在龟速拉药那伤害不敢想象。偷袭也是个不错的技能,防止自己被刺甲反死。其他比如报复驱鬼甚至宿敌看个人需求。

  10、养孩子任务,比武的话直接跑就行了……再也不用担心孩子神佑4,5次了。