全国争霸赛流派技巧攻略分享-道
道
道的招式进可攻退可守,招式韧性强,虽然伤害能力不算太高,但是招式尊崇道家的智慧打法,能将对手玩弄于鼓掌中,刚柔并济是他最大的特点,而在3V3中又是因为另外一套招式的配搭发挥另外一种功效,事不宜迟来给大家介绍下如何发挥他的神威之处。
宝石
法宝:咒术石 项链:舍利子 帽子:蓝宝石
衣服、护腕:舍利子 腰带:红宝石
前面的基本都是共通的,具体都是用戒指、鞋子不同的锻法来支持玩法。
戒指:9黑宝石/7黑宝石2全抗
9黑宝石追求更高的速度,2全抗意味着尽管是法师也是需要一定抗性的,尽管法师打法师本身有灵力加成没有那么高的伤害也是有少量的抗性更为佳,或对速度需求没有那么高的可以选择4全抗+5黑宝石。
鞋子:9黑宝石/4红宝石+5黑宝石
9黑宝石速度更高,4红宝石+5黑宝石偏向速度足够情况下追求一些血量面板,不建议9红宝石,因为道法有速度能发挥招式更大的效果,而比起用属性点来加敏捷宝石是更为划算的,属性置换起来更佳。
因为道本身踏风符叠加不太惧怕战士类,同时还有百招的隐身机制,在同类型血职业里也是一个特色,但因为血道本身不具备太多速度,若没有速度的前提是将无从施展,又局限于战士职业,所以局限性比较大。
道还是建议有速度的前提更能发挥出效果。
坐骑
方案A:
攻击术+内力掠夺
专家法攻+法力侵蚀
专家魔导
反击+偷袭
幸运+兽运
方案B:
专家法攻+法力侵蚀
专家魔导+魔法核心
反击+偷袭
高级防御
高级幸运
方案C:
专家法攻+法力腐蚀
专家魔导
高级暴击
反击+偷袭
防御+生命活力
方案A更为平滑,符合我们所说的打太极式打法,攻守能力都很兼备了,因为踏风符会作为道比较常用的套路,会面对的特技也会比较多,更多会是破碎压蓝,虽然道法具备自身回蓝的招式,带上一个内力掠夺也能舒服一些,攻守都有帮助,或在3V3中有想将踏风符大规模投入设想里,可以选择舍弃攻击术或反击的分支去学幸运祝福,概率性减少重复操作,建议是舍弃反击偷袭。
方案B舍弃了内力掠夺的同时选到了保护的概率无敌作为保命路数,同时舍弃法力腐蚀,适合在短期内解决战斗,法力腐蚀就没有那么大的作用了,方案B还可以依据方案B的平衡延伸将两个专家的攻击类加成降为高级,弥补到幸运防御上效果更佳,或可以考虑到本身有踏风符,没有那么惧怕物理伤害,可以选择法防来出继续战斗,也能提高抗封能力。
方案C是追求了极致的伤害类型,同时选择了暴击追求爆发的伤害,勇往直前的伤害模式,比起方案B的快速解决战斗理念更为暴躁的伤害硬灌类型,防御术的选择是弥补了没有内力的法力续航。
道法因为有煞鬼目的存在所以可不选魔法核心。
精修
1V1 踏风符 箴言符 煞鬼目 辟鬼符
3V3 箴言符 紫气真君咒 鬼王伏法 辟鬼符
敏可不修鬼王伏法改禁鬼决
魅可不修鬼王伏法改煞鬼目或太上正一咒
为什么一直重复踏风符的优先级高,我们可以盘点一下争霸赛的局势,区别于区内游戏来对比,区内对于闪避高的办法是有很多的,诸如命中卦象神纹等,而对比争霸赛这些都是没有,仅有的是一些高命中率招式,而面对的是带静修效果的踏风符,想必也是越来越少单挑玩家选择道这个职业,导致他的这个招式效果被人所渐渐遗忘,对于战士的招式而言是相当的致命的,也因为有踏风这类遇到战士较为赖皮的招式,道也是可以进行血道的玩法的,但较为单一不太建议。
其余的精修都是为了加强常用招式的伤害结果,而3V3中紫气真君咒的特殊机制增加对神佑宠物的伤害并由该招式打死不再神佑是少有能左右运气天枰的招式,本届护符的自选加上宠物的设置方式变更,对于宠物的生存技能是对比往届会来得更高的,也可以得此延伸鬼魂宠的存在数量相比也会降低,这么说来辟鬼符的选择也是有待商榷的。
至于为什么对于敏/魅道玩法的鬼王伏法那么不待见,原因是因为玩法导致了伤害能力没有那么的高,尽管是110天选里我们看到的道法,拥有更高的面板鬼王伏法伤害能力也是偏低的。
招式
招式选择:
百招1V1带真武空明咒+三花聚顶,或追求爆发一波推快速解决的可带真武空明咒+太玄追命咒,这也跟护腕的准备选择有相关联。
精修招式 禁鬼决(快招) 裂风符(慢招)
水官解厄(解仙/鬼)风云符(无消耗) 玉清决(回蓝)
太上正一咒(打隐身) 煞鬼目(无视法抗)
黄龙中威(伤害) 秽土转生(转鬼魂)
道法招式可以关注一下天气情况使用有对效果加成的招式发挥更大的效果。
除了伤害能力以外,水官解厄唯二能针对儒的解异常招式以及秽土转生这个在消耗战时将宠物战略转变的特殊招式都是道的一大优势。
心法
咒师之心、躲避、忍耐、先机、气血2
道法更适合去选择咒术之心,换取更高的速度,或想前期就能踏风也可选择法师之心去换到一个庇佑,躲避叠加躲避率,如果有特别使用秽土转生的套路可以选择一个操魂者提高收益。
特技特效
特效:愤怒腰带 攻击/防御准备
特技:
1V1:法连2、大舌头咒1、气归1、明镜止水1
3V3:法连3、灵感强化1、妙手回春1
攻击准备护腕契合伤害结果直接将对方打死的打法,而防御准备更加符合所说的踏风配合真武的隐身套路,若是紫气真君咒为主的清宠路线是反而缺干扰点,3V3也可以选择干扰准备,几乎是每回合可以出到这个招式的。
道法的法连是要多带的,本身缺少爆发招式(三花聚顶有局限性),所以法连的次数也决定了点杀的更大保障,尤其是在3V3选择魅道的玩法,而魅道的选择不仅仅是为了抗封,也是为了克制术士的恐怖诅咒。
也是因为考虑到法连多带的情况,魅道的愤怒是没有那么足够来使用大特技的,团队恢复特技就选择了愤怒更少的妙手回春。
出招指引
道法是针对战士更为好打的一个存在,主要是来说一下道法的对战士的一些小技巧。
1V1
1、 风云符存点踏风,可选择太玄补刀带走残血宠物,或等我方血量不健康前砸三花压血量再法连找机会带走。
2、 踏风期间注意保护人物,宠物血量在50%情况下可刻意手动保护,或使用抗普通抗灵巧招式为佳。
3、若选择法师心法有庇佑,遇到单体伤害较高的情况,可真武空明咒躲伤害,若对方没有感知是打不到的,若是心法感知伤害减半,法宝感知放弃该操作。
4、三花聚顶后只能出宠、吃药、防御、保护。
5、遇到术士可禁鬼决抢速度,补刀或规避封印都是可以的,攻击准备的选择是更为好打术士的,煞鬼目三花聚顶这类高伤害招式尽可能去压血线,或三花聚顶去清宠保证一招毙命。
6、道法克制术士职业,尤其是儒,水官解厄遇儒解非礼勿动,儒本身没有保宠能力,三花聚顶的秒杀能力是可以将对方宠物逐一清光,且还有辟鬼针对鬼魂。
这里说一个题外话,其余不要去忽视鬼魂宠的针对,在场上清不掉始终是隐患。
3V3
1、紫气真君咒可配合血量打残留到最后补刀,确保不会神佑,也可根据此招式判断对方宠物的生存技能给到信息反馈。(根据伤害结果判断,精修对神佑有加成)
2、保命宠不宜太玄追命咒,触发概率较高,避免降低收益。
3、3V3百招也可选择真武空明咒,在一些时候减少被需要特殊照顾。
4、3V3若要挂踏风,强烈建议选择坐骑幸运祝福,减少重复操作,扩大收益。
5、道法点杀能力相比巫这类是不足的,主要还是清宠以及群秒给到对方压力,精修鬼王伏法是秒6刚好覆盖全部单位,建议道法群秒尽量加BUFF再秒,若有祝福结晶的辅助可刻意加BUFF加到道上,收益最大化。
6、群秒压制后注意点杀倒地清空愤怒,道法虽说群秒单位多,但反之也是让对方涨愤怒最快的。
7、对方有倒地后,也通过群秒压制过可选择太玄追命咒去守,即便没能守到收益也很高。(单点守尸比群秒高,尤其是守法师类职业。)
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