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《梦想世界》青岛玩家见面会策划问答-战斗篇

发布时间:2017-06-09

  《梦想世界》2017玩家见面会5月29日在山东青岛举行,《梦想世界》主创团队亲临现场,曝光了新130装备、140副本、新PK活动等众多未来游戏更新内容。同时策划们与梦想大陆的玩家面对面交流,回答了各位玩家非常关心的一些问题。由于内容较多,将分为两次发布,本篇的内容以战斗为主。


【2017青岛玩家见面会】

  Q1:天地劫9太难,现在打不过,有没有可能降低下难度?

  策划:这个确实比较有挑战难度,如果等130级装备出来后,还是没人能过的话,会降低难度。

  Q2:什么时候会提高修炼能力的等级,或者提高150级玩家的修炼能力限制?

  策划:暂时没有开放新修炼能力等级的计划,目前35级需要的量较多。如果再开放的话,对新玩家体验不好。至于150级之后,要不要提修炼能力。会记录一下,看一下150级玩家具体的数据情况。

  Q3:个人很喜欢刷成就,大部分成就都拿到了,但帮派火云宫成就实在是太难了,目前我只能刷过普通难度的,精英难度一直刷不过去,能不能降低火云宫的精英难度?

  策划:我们会检查下火云宫的难度,最早是因为移动不灵活,所以重做了一次,可能因为这个影响了难度。如果真的太难,我们会考虑调整。

  Q4:能不能开放跨服舞厅?

  策划:理解需求,会考虑这个方向。我们也开放了一些像决战天下等跨服活动。后续在没风险的基调下,会考虑逐步开放更多跨服内容。

  Q5:召唤兽经验传承,神兽仙兽是目前不能传承,能不能开放传承且传承的结果只是变成0级而不会被吞噬从而消失呢?

  策划:神兽仙兽定义是比较强且特别的存在。从规则上,我们会考虑神兽仙兽传承是否要吞噬掉的建议。

  Q6:梦想是鼓励还是打击卡级?兵全被89的抢了,我天天都抢不到。

  策划:没有刻意打击的想法,我们希望大家都能玩的开心。最近也有留意到抢兵问题,后续会调整让各等级段都能抢兵杀兵,而不是某个等级段杀兵优势太大。

  Q7:希望加强笔战和拳战的招式实用性,完善流派平衡。

  策划:关于流派,笔战和拳战这两个确实偏弱。我们之前有对道法做出尝试性的加强,但后续终止了,是因为发现没达到我们的预期效果。我们希望流派的平衡并不是在于能力值的肯定高低,更合理的平衡可能是一个互相克制的关系,如“战士克制法师,法师克制术士,术士克制战士”这样的循环克制,从而形成整个游戏的一个相对动态平衡。而且,战斗方面的调整要考虑的因素比较多,不能单纯加强某个流派的技能导致玩家跟风只玩这个流派。我们希望调整出一个真正平衡的效果,所以之后对战斗的改动会更加慎重。

  Q8:不喜欢群雄逐鹿,可能恢复天启么?

  策划:我们已经在统计这个活动的参与量,每个人的喜好不一样,我们会综合考虑大家的实际情况做调整。

  Q9:我有两个号,一个110,一个69,感觉武林大会的匹配机制不合理,110经常匹配到150的,69匹配到110,这样太不好打了。

  策划:关于匹配,这是完全根据实力去匹配,而不是由等级决定。可能你的号在同级里特别厉害吧。可以考虑匹配时的等级差限制。

  Q10:我在武林大会里容易遇到高级带低级的队伍,能不能让我们选择匹配的队伍?

  策划:这个延伸一下就类似跨服舞厅的问题,会考虑逐步开放这个跨服的限制,满足大家的需求。

  Q11:能不能开放把同帐号下同一个角色的东西转移到另一个角色里?

  策划:如此很不可控,暂不考虑。打个比方,老区有号,在新区建新号,容易对其他玩家朋友造成碾压的局面。

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关于《梦想世界3》

《梦想世界3》端游,新国风武侠回合战斗网游,十五年经典回合IP,以见招拆招、相生相克的策略战斗为特色。新剧情即将展开,强大生灵现身大陆。新美术筑造武侠世界,打造神秘玩法。重逢明月,以策会友,燃动国风,尽在《梦想世界3》招牌新江湖!

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