基本资料

武侠战斗

流派招式

装备系统

召唤兽介绍

特色系统

任务系统

帮派系统

热门玩法

每周活动

副本体验

首页>游戏资料>基本资料

基本资料

角色属性

  游戏中角色的属性值由系统直接赋予,当角色达到50级后,每次升级系统都会给予若干可自由分配的点数,角色的属性主要分为三个大类,分别是天赋属性、基本属性和其他属性。

天赋属性

  体质:决定角色的气血上限值。
  力量:主要提高角色的物理攻击力,同时增加力道值上限,提高些许灵力、速度。
  魔力:主要提高角色的法术攻击力,同时增加魔法值上限,提高灵力及些许速度。
  魅力:主要提高角色使用封印法术和抵抗封印法术的能力,以及增强大部分回复类法术的效果,同时提高些许防御、速度以及法术攻击力。
  敏捷:主要提高角色的速度。

  等级提升时,点数可由自己根据实际情况进行分配或者选择由系统按照职业特性自动分配。如重新分配属性点,可以使用“属性重置丹”进行换点。

基本属性

  气血:当气血为0时,角色将无法继续战斗。
  力道:施展武器招式时需要消耗力道。
  魔法:施展法术招式时需要消耗魔法。
  攻击:攻击越高,对目标造成的物理伤害越高。
  防御:防御越高,受到的物理伤害越低。
  灵力:灵力越高,对目标造成的法术伤害越高,自身受到的法术伤害也越低。
  速度:影响角色在战斗中行动的先后顺序。
  法术抗性:分为仙术、鬼术、妖术、智术、念术5种法术抗性,提高某抗性可以降低受到该类型法术招式攻击时的成功率和伤害。

《网络游戏管理暂行办法》文网备字[2009]025号 文化部网络游戏举报与联系邮箱:wlyxjb@gmail.com

广州多益网络股份有限公司 ICP粤B2-20060723家长监护警察警察安网

本游戏适合16岁以上的玩家进入