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79级群P,4职业坐骑攻略

首先谈谈我自己的看法, 法师和佛家得到了巨大的加强。

战士提高了清宝宝的战斗力,点杀人的时候命中率下降,打术士还是打不动,但是 破碎无双的优先级 高于招无尝试。

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79级,以前魅法都是辅修道家  学煞鬼目来点杀术士,裸灵1100的魅法 战虎阵加幻化,鬼目正常1600多。

现在版本的术士都带了 诅咒,3战士阵容,全魔道家优势不复存在,击杀完恐怖2回合就拖了节奏。

79魅法的地位上升补刀是不会中恐怖诅咒的。

自从有了魔法核心喷炎咒的伤害和煞鬼目的伤害一样。

法连40抗的术士 从以前的 双650+ 提升到双1000+的伤害。

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在发3个职业的坐骑方案之前有一点是可以确定的,跨服擂台 坐骑的修炼是不加的,我已经测试也确认过,

这也意味着,1级法防修,和防御术+保护的 选择 白亏了2级防御修。

天界排位赛暂时不清楚,也无法测试是否有坐骑修炼加成


以上是0抗0数字,法师无坐骑测试,  左边是佛家有坐骑 高级法防术  3级法抗,右边是无坐骑。


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  1. 我佛慈悲,无召唤兽+40%治疗加成。1100D 推气变1540。  1350的慈悲1890。(巨爽,触发扶伤等于命归了)

  2. 法力吸收,被偷82点和被偷18点是有差距的。被战士破碎,然后被法师守尸体的情况下,要是没有法力吸收,九转 起死回生后  给自己推气都用不出来。


  3. 幸运 降低被必杀8%  ,幸运祝福, 子午 +3单位, 佛光+5单位,多闻+3单位,泽被4+2单位。


  4. 后继者 队友死亡加血 600多看魅力, 被击杀5V5情况下使敌方,下回合开始 恐怖2回合。

  5. 要是你们觉得幸运祝福不实用 ,打团从来不装佛光和多闻  可以洗了 然后法防降1级,选择 防御术+保护。

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  1. 内力掠夺 没什么好说的,天选魅法都带。我方优势的时候对方没空啦仁者乐山,守尸体的时候恰好把对方术士打没蓝的情况下,敌方术士雪上加霜。

    单挑方面 没有掠夺  术士就是永动机。 一个立竿见影的技能 没理由不点


  2. 法力腐蚀 每回合扣1.5%法抗  高于40算20,  假如对方术士40抗,你还要扣13回合 才能打出 低于20抗的伤害,所以现在的术士调个30抗能顶住几次腐蚀就可以 40多抗已经没什么意义了。

  3. 高级魔导+魔法核心,忽视对方15%的灵力  术士正常470灵左右,忽视71.55。法师正常1100左右,忽视165点。

    魔法核心,这个技能法师内战和群P 。法师打法师,说简单点  以前喷炎700伤害 现在变1000+。

    以前法连44抗的术士 650+ 650+ ,现在 随随便便 上1000+ 1000+ 

4. 刷日常的可以 降1级魔导 点1级 暴击术。

   8%暴击 和 幸运术 -8%暴击抵消了,而且现在宝宝都是带幸运术的所以 打群P是毫无收益。

   法防术 多4%的抗封。   经过测试,跨服擂台坐骑加成的修炼是无效的,官方也没明确说明。

   所以现在这个版本学 高级魔导 是稳赚不赔的

  5.洗掉幸运躲避, 学后继者+诅咒 也是可以的, 毕竟这么多届天选队伍也都这么弄  魅法没理由去弄保护。

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反击术-偷袭  。这也是刚更新版本  那些宝宝弄刺甲的人  骂街的原因,全得重新改。以前是只有暗器不吃刺甲,现在全职业都不吃了

刺甲术这本书 非要说他留下来的理由,那就是打热血江湖了~

幸运-躲避   。 防8%暴击,加10%躲避  单P 躲3次以上 都是正常情况。

攻击-内力  。 加2级功修,偷法力,自古以来都是战士核心技能配合破碎,被89级一拍见底。也是打破79战士单挑打不了术士的格局没理由不点。

撕裂+裂甲 就纯看个人喜好了,点击退也可以。 点了裂甲 敌方宝宝被恐怖也能打出正常伤害,而且所有招式 都有无视防御,

无孔不入这个技能也可以拆了。

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阴阳坐骑

要是天界和跨服擂台 有+坐骑修。 把幸运和躲避洗了  点专家法功  +12%封印啊! 什么概念。

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以上4套坐骑方案 属于比较万金油 ,偏日常的小伙伴 可以把高级撕裂 和高级魔导降1级 点个暴击术+帽子5% 必杀武器3% 副本美滋滋。

也希望官方   把跨服和天界排位赛 加不加坐骑修 发个公告讲清楚。这不叫自己去探索,而是让玩家一头雾水。

为什么不点保护!为什么!  只能怪 79坐骑为什么不是9级。