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全国争霸赛流派技巧攻略分享-鬼谷

    鬼谷作为一个新秀,至今开发使用确实不是很多,天选之战也是在近期才有登场的例子,但在上届争霸赛里,韩栀的一跃而起打破了自己九年无冠的的争霸赛之旅,使用的便是鬼谷,想必是有不少果然的研究。

      从他留下的描述来说,鬼谷是一个偏向速度先手的输出类流派,而从本届的新增精修和百招来看,相比是比往前更有进步,也确实本人不太了解鬼谷,在本章中,与大家共同探讨,就不做太多盘点了。(区里也借不到一个鬼谷给我试一下,只能凭空想一想了)

 

宝石

法宝:咒术石 项链:舍利子 帽子:蓝宝石 (均为固定)

衣服、护腕:舍利子 腰带:红宝石

鞋子:9黑宝石(血量用属性点来弥补,能多出少量其他属性)

戒指:9黑宝石/7黑宝石2全抗

  鬼谷的招式优先级是速度,才能更好的发挥出招式的效果。所以黑宝石的选择是毋容置疑的。

 

坐骑

方案A:

攻击术+内力掠夺

专家法攻+法力侵蚀

专家魔导+魔法核心

反击+偷袭

幸运

 

方案B:

专家法攻+法力侵蚀

专家魔导+魔法核心

反击+偷袭/攻击术+内力掠夺

专家防御/高级法防+继续战斗

 

方案C:

专家法攻+法力腐蚀

专家魔导+魔法核心

专家暴击/高级暴击+兽爆

反击+偷袭

列举了三种,都与其他的法师相仿:

      A是平滑型的,适用长期间的拉锯战。

  B放弃了部分舍取了进攻能力,兼备了防守,既然都说不缺伤害能力,理应应该也可以再舍弃一级法攻去学到专家防御降伤或替换为高级法防既提高法抗还能兼备继续战斗。

  B坐骑是比较适合3V3去使用的,不舍弃专家魔导的原因是一级魔导是5%的灵力忽视,法攻是1级的法修,1级法修是2%+5的伤害影响,从伤害基数来说,5%的灵力忽视等同真实伤害结果,加成来得更高。

  C则是伤害爆发的类型,所以可以在暴击的基础上学兽爆保证宠物也有暴击加成伤害能力更强。也因此还是选择了偷袭防反击,尤其是术士类职业的咒术反击,鬼谷自身有一定保命技能,伤害的情况下是能够适当自保的。

 

精修

铁骑连环、虎符镇魂、李代桃僵、奇正无穷

      铁骑连环相当于儒的青出于蓝,能打两下的伤害类招式,精修效果又类似笔战天旋转斗的效果,也是只消耗干扰点的招式,能存其余两种控制点。

  虎符镇魂也就是先前说的鬼谷保命招式,单体攻击之余,附加保命状态1回合,受到伤害死亡则回合末复活,并保命1点血量,精修效果每一等级提高180的血量,也就是900+的血量,还是比较可观的,而且还是回合末复活,则不会再受到其他伤害,从这里看鬼谷的招式确实是有速度优势才能更好发挥,甚至可以说没有速度优势将大打折扣。

  李代桃僵也就是俗称的偷状态,转移到自己的身上,打术士或对方的一些续航BUFF偷龙转凤一般为我所用精修提升概率效果。

  至于奇正无穷并不是我觉得他有多特殊,而是鬼谷的大部分招式(尤其百招),对于干扰点的需求尤为的高,所以选择了单独消耗的能存其他的控制点。

 

招式

      说下鬼谷的三个百招吧,破军比较特殊,是用状态去为其他输出服务增加伤害,而且可以考虑到一个点,他是仙系的法术类招式,按照惯性来说如果有锻单抗的情况是都会忽视仙这个抗,还是有一定收益的;摧城名副其实摧毁一般的大伤害招式,仅仅只有一级就有275的威力,但限制有点大,既要消耗5%的气血,还有使用气血上限,且控制点消耗巨大,有点华而不实吧,但能用出来伤害绝对是很可观的。

  诛心偷状态,是鬼谷的一个特色招式,主要是针对对方起到的一些状态换为己用,应对一些恢复BUFF,巫的金蛊之类的都是有一定的克制。

精修招式 练气通玄(解仙妖)养精蓄锐(单体回蓝)

三军辟易(80速率无消耗)

锋矢术(无消耗灵巧普通均30抗)

箭岚术(无消耗力敌群攻均30抗)

进退维谷(伤害反噬) 天石骤雨(群攻)

步步蚕食(对复活后单位效果不错)

      鬼谷的存点招式伤害能力都不佳,伤害能力主要都是那些高消耗机制类招式来弥补,有一个小小的误区需要指示一下的是,战以奇胜的速率虽然是高达84,但基础威力数值相当的低,且消耗点数,而三军辟易80的速率,基础招式高于前者很多,无消耗,仅仅相差4的速率但招式整体效果是天仰之别。(有极限追求的也可选择战以奇胜)

  另外的是他不像别的流派,能用一些招式为另外一个招式存点,除铁骑连环单独消耗干扰点,奇正无穷消耗防御点,其余的核心招式大多都是两者皆需,对于操作的难度又是大大的增加。

  诛心跟李代桃僵都是不错的招式,较为克制状态类加成,如持久战常用的生生再造之类的持续性续航BUFF,亲测到手后加成是跟对方使用的加成一致,也就是说若对方是学习了药师之类使用有所加成也能为己所用,另外巫的金蛊、枪的圣阳之类都是同理,简称化敌为友般的神技,也因此鬼谷对于速度的优先级是有一定的要求的。

  进退维谷虽然附加不明显,但往往是积少成多的,尤其是一些伤害能力高爆发足的,伤害越高自身反噬越多。

  从他留下的描述来说,鬼谷是一个偏向速度先手的输出类流派,而从本届的新增精修和百招来看,相比是比往前更有进步,也确实本人不太了解鬼谷,在本章中,与大家共同探讨,就不做太多盘点了。

 

心法

咒师之心、虔诚、躲避、先机、气血2

  既然鬼谷对于干扰有那么大的需求,那虔诚心法是不可少的了,躲避与驱法可互换,封印也默认为法术伤害的一种,躲避也可替换为忍耐怒火之类。后者都是为了属性的保障。

 

特技特效

特效:愤怒腰带、干扰准备/快速准备护腕、感知法宝、恐吓武器

1V1:法连2、大舌头咒1、命归1、明镜止水1

3V3:法连2、灵感强化1、式无常法3、妙手回春1

      本身法师的控制点是每回合的攻击(6)防御(6)干扰(4),但鬼谷的控制点大部分都是干扰,不符合职业本身的自然增长选择干扰准备是可以的,但官方默认选择的是快速准备,特地尝试过觉得也是可行的,前面几回合里能连续打出2次铁骑连环或天石骤雨建立优势,而过度期需要尽量去存点,优势可尽量去压制,劣势均势存虎符镇魂保证存活。

  若宠物有佩戴感知可不选择感知,替换武器选择法爆,或鉴于坐骑有暴击加成也可选择指挥戒指尽量去打更大的优势。

  3V3选择3次式无常法方便存点,愤怒消耗也不多可能1V1中需求的招式是不多的,但3V3更多时候是会用到一些百招,灵感强化可以带给有需要的术士提高控制点,也可以给自己用提高控制点的增长。

 

出招指引

      1、铁骑连环起手能连续使用2次,能够先存到一定量的攻击点及防御点,也可铁骑连环后天石骤雨或存点招式,回补干扰点。

  2、练气通玄可解妖、仙两种系别不良状态,在适当时候可充当辅助临时使用,1V1中可解非礼勿动。

  3、存点过程中可先使用进退维谷反噬,增加回合间给对方造成的伤害,能够有一定量的弥补。

  4、锋矢术与箭岚术两者抗性依据情况切换使用。

  5、奇正无穷精修后的效果包括一些原先的消耗对比其余招式使之是个不错的选择。(相比那些N多点的来说)

  6、李代桃僵在命中一些负面状态时,可尝试下转换给对方,如驱逐、减益BUFF等。(尤其是暗器毒,这个招式是比较天克暗器的)

  7、鬼谷打鬼谷,可注意双方速度,若比对方速度慢的一方,可巧用诛心和李代桃僵化解对方的套路。

  8、虽说鬼谷消耗点很多,但掌握了招式的大体消耗也没有那么难,天石骤雨不消耗干扰点,其正无穷仅消耗防御点,诛心不消耗防御点,而鬼谷不缺太多攻击点,这也是一些小技巧。

  9、血量过半之前,且恢复特技已用(命归术),可开始去存虎符镇魂的点,在有速度优势情况下,是有机会将对方给赖死的。

  10、鬼谷最不容易打的是对方比自己快,虎符镇魂效果的优势不好发挥,同时还有被控点的可能。

 

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