游戏资料抢先看:召唤兽技能介绍
召唤兽作为玩家的亲密伙伴,在战场上扮演着重要的角色,它们追随主人征战沙场,凭借它们特有的技能演绎出丰富多样的战术,使战斗变得紧张而有乐趣。今天就向大家介绍一下《梦想世界》里的召唤兽技能,包括“标准、高级、终级、特别”4大类,一起来看看其中的奥秘吧。
标准技能:
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名称 |
效果 |
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反击 |
受到物理攻击时,有一定几率自动还击对手。 |
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连击 |
发动物理攻击时,有一定几率追加一次普通攻击。 |
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魔法反击 |
受到物理攻击时,有可能释放魔法飞弹进行还击。 |
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魔法回击 |
受到法术攻击时,有可能释放魔法飞弹进行还击。 |
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破魔 |
受到法术攻击时,有可能完全抵抗掉此次魔法效果。 |
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法术连击 |
法术攻击时,有一定几率追加一次魔法飞弹攻击。 |
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驱鬼术 |
可以在打倒鬼魂生物时将其击飞出场。 |
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神迹 |
每回合有一定几率解除所受到的异常状态。 |
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隐身术 |
战斗时自动进入隐身状态2回合,不会受到攻击,但自身也不能使用法术,并且防御及灵力会降低。对有感知技能或高出自己10级的对手无效 。 |
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感知 |
可以攻击到隐身状态的对手。 |
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冲击 |
普通攻击时,如果对目标的造成的伤害大于其总气血的5%时,则有可能使目标静止一回合。对某些特别怪物及玩家无效。 |
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必杀 |
提高攻击时的必杀几率 。 |
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幸运 |
不会受到必杀攻击 。 |
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再生 |
每回合自动恢复一定气血值 。 |
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智慧 |
每回合自动恢复一定法力值 。 |
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灵敏 |
提高躲避几率 。 |
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迅捷 |
提高自身速度 。 |
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强壮 |
提高气血上限 。 |
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强力 |
提高自身攻击力 。 |
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防御 |
提高自身防御力 。 |
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刺甲 |
受到怪物或召唤兽物理攻击时,能够对攻击者造成一定伤害 。 |
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灵通术 |
提高自身灵力 。 |
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飞行 |
提高自身速度和躲避几率,受到克制飞行的技能影响时会降低防御 。 |
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闪击 |
提高自身速度和躲避几率,对小于自身一定等级的目标,攻击伤害结果提高,对大于自身一定等级的目标伤害结果降低 。 |
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偷袭 |
不受反击、刺甲类技能的影响 。 |
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魔法天份 |
对敌人造成的法术攻击伤害结果提高10% 。 |
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法力侵蚀 |
物理攻击时可额外减少对方一定法力值 。 |
高级技能:
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名称 |
效果 |
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高级反击 |
受到物理攻击时,有较高的几率自动还击对手。 |
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高级连击 |
发动物理攻击时,有较高的几率追加一次普通攻击。 |
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高级魔法反击 |
受到物理攻击时,有较高的几率释放魔法飞弹进行还击。 |
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高级魔法回击 |
受到法术攻击时,有较高的几率释放魔法飞弹进行还击。 |
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高级破魔 |
受到法术攻击时,有较高的几率完全抵抗掉此次魔法效果。 |
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高级法术连击 |
法术攻击时,有较高的几率追加一次魔法飞弹攻击。 |
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高级驱鬼术 |
对鬼魂生物的伤害提高50%,并可以在打倒鬼魂生物时将其击飞出场。 |
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高级神迹 |
每回合有较高的几率解除所受到的异常状态。 |
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高级隐身术 |
战斗时自动进入隐身状态4回合,不会受到攻击,但自身也不能使用法术,并且防御及灵力会降低。对有感知技能或高出自己10级的对手无效 。 |
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高级感知 |
可以攻击到隐身状态的对手,并可以给队友施加洞察术,以使其获得感知效果。 |
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高级冲击 |
普通攻击时,如果对目标的造成的伤害大于其总气血的5%时,则有较高的几率使目标静止一回合。对某些特别怪物及玩家无效。 |
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高级必杀 |
大幅度提高攻击时的必杀几率 。 |
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高级幸运 |
不会受到必杀攻击,并有一定几率抵抗魔法攻击 。 |
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高级再生 |
每回合自动恢复较多气血值 。 |
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高级智慧 |
每回合自动恢复较多法力值 。 |
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高级灵敏 |
增加较高的躲避几率 。 |
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高级迅捷 |
增加较高的速度 。 |
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高级强壮 |
增加较高的气血上限 。 |
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高级强力 |
增加较高的攻击力 。 |
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高级防御 |
增加较高的防御力 。 |
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高级刺甲 |
受到怪物或召唤兽物理攻击时,能够对攻击者造成较高的伤害 。 |
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高级灵通术 |
增加较高的灵力 。 |
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高级飞行 |
提高较多的速度和躲避几率 。 |
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高级闪击 |
提高较多的速度和躲避几率,对小于自身一定等级的目标,攻击伤害结果提高,对大于自身一定等级的目标伤害结果降低 。 |
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高级偷袭 |
不受反击、刺甲类技能的影响,对目标造成的物理伤害有所提高。 |
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高级魔法天份 |
对敌人造成的法术攻击伤害结果提高15% 。 |
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高级法力侵蚀 |
物理攻击时可额外减少对方较多的法力值 。 |
终级技能:
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名称 |
效果 |
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终级反击 |
受到物理攻击时,有很高的几率自动还击对手。 |
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终级连击 |
发动物理攻击时,有很高的几率追加一次普通攻击。 |
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终级魔法反击 |
受到物理攻击时,有很高的几率释放魔法飞弹进行还击。 |
|
终级魔法回击 |
受到法术攻击时,有很高的几率释放魔法飞弹进行还击。 |
|
终级破魔 |
受到法术攻击时,有很高的几率完全抵抗掉此次魔法效果。 |
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终级法术连击 |
法术攻击时,有很高的几率追加一次魔法飞弹攻击。 |
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终级驱鬼术 |
对鬼魂生物的伤害提高既定百分比,并可以在打倒鬼魂生物时将其击飞出场,解除所受到的异常状态。 |
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终级神迹 |
每回合有很高的几率解除所受到的异常状态。 |
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终级隐身术 |
战斗时自动进入隐身状态4回合,并可多次施展隐身术,隐身状态下不会受到攻击,但自身也不能使用法术,并且防御及灵力会降低。对有感知技能或高出自己10级的对手无效 。 |
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终级感知 |
可以攻击到隐身状态的对手,并可以给队友施加洞察术,以使其获得感知效果。并有30%的几率可以将隐身目标打出隐身状态。 |
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终级冲击 |
普通攻击时,如果对目标的造成的伤害大于其总气血的5%时,则有很高的几率使目标静止一回合。对某些特别怪物及玩家无效。 |
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终级必杀 |
大幅度提高攻击时的必杀几率 。 |
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终级幸运 |
不会受到必杀攻击,并有一定几率抵抗魔法攻击 。 |
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终级再生 |
每回合自动恢复很多气血值 。 |
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终级智慧 |
每回合自动恢复很多法力值 。 |
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终级灵敏 |
大幅度提高躲避几率 。 |
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终级迅捷 |
大幅度提高自身速度 。 |
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终级强壮 |
大幅度提高气血上限 。 |
|
终级强力 |
大幅度提高自身攻击力 。 |
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终级防御 |
大幅度提高自身防御力 。 |
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终级刺甲 |
受到怪物或召唤兽物理攻击时,能够对攻击者造成很高的伤害 。 |
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终级灵通术 |
大幅度提高自身灵力 。 |
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终级飞行 |
提高自身很多的速度和躲避几率 。 |
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终级闪击 |
提高自身很多的速度和躲避几率,对小于自身一定等级的目标,攻击伤害结果提高,对大于自身一定等级的目标伤害结果降低 。 |
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终级偷袭 |
不受反击、刺甲类技能的影响,对目标造成的物理伤害有所提高 。 |
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终级魔法天份 |
对敌人造成的法术攻击伤害结果提高20% 。 |
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终级法力侵蚀 |
物理攻击时可额外减少对方很多的法力值 。 |
特别技能:
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名称 |
效果 |
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牺牲 |
牺牲自己而对所有敌人造成一定伤害,气血<30%时可以使用。 |
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侦察 |
查看并以当前频道发布对方当前气血、魔法、力道。 |
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媚笑 |
魅惑目标,使其3回合内无法攻击或施法,对玩家成功率减半 。 |
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捕获之网 |
降低目标的速度和躲避几率,持续5回合,对玩家成功率减半,能够克制对方的“飞行术” |
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魔法潜力 |
消耗15%气血,以恢复15%的魔法 。 |
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生命潜力 |
消耗15%魔法,以恢复15%的气血 。 |
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毒牙撕咬 |
施展毒牙撕咬给予敌人猛烈一击,并有可能使敌人身中动物毒 。 |
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毒性芳香 |
施展毒性芳香攻击敌人,并有可能使敌人身中植物毒。 |
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魔法毒咒 |
施展魔法毒咒攻击敌人,并有可能使敌人身中魔法毒。 |
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腐蚀毒粉 |
施展腐蚀毒粉攻击敌人,并有可能使敌人身中矿物毒。 |
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吸血攻击 |
施展吸血攻击,并按伤害的30%恢复自身气血。对方为鬼魂生物时无效。 |
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镇魂 |
可以施展镇魂,有较高几率使鬼魂生物停止行动3回合。 |
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爆破点穴 |
施展爆破点穴攻击多人,对其造成群体攻击类的物理伤害。 |
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剑气四射 |
施展剑气四射攻击多人,对其造成群体攻击类的物理伤害。 |
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乱舞冲击 |
施展乱舞冲击攻击多人,对其造成群体攻击类的物理伤害。 |
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水击 |
施展“水击”法术攻击单人,对其造成智系法术伤害。 |
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火攻 |
施展“火攻”法术攻击单人,对其造成智系法术伤害。 |
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神罚 |
施展“神罚”法术攻击单人,对其造成仙系法术伤害。 |
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落雷 |
施展“落雷”法术攻击单人,对其造成仙系法术伤害。 |
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念力飞弹 |
施展“念力飞弹”法术攻击单人,对其造成念系法术伤害。 |
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精神打击 |
施展“精神打击”法术攻击单人,对其造成念系法术伤害。 |
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亡灵气箭 |
施展“亡灵气息”法术攻击单人,对其造成鬼系法术伤害。 |
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鬼爪飞击 |
施展“鬼爪飞击”法术攻击单人,对其造成鬼系法术伤害。 |
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妖气缠绕 |
施展“妖气缠绕”法术攻击单人,对其造成妖系法术伤害。 |
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魔刃投掷 |
施展“魔刃投掷”法术攻击单人,对其造成妖系法术伤害。 |
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烈炎爆破 |
施展“烈炎爆破”法术攻击单人,对其造成智系法术伤害。 |
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天雷地火 |
施展“天雷地火”法术攻击多人,对其造成仙系法术伤害。 |
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意念无常 |
施展“意念无常”法术攻击多人,对其造成念系法术伤害。 |
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幽冥鬼判 |
施展“幽冥鬼判”法术攻击多人,对其造成鬼系法术伤害。 |
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妖气冲天 |
施展“妖气冲天”法术攻击多人,对其造成妖系法术伤害。 |
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勇敢 |
不会逃跑,不受恐怖效果影响。 |
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鬼魂性质 |
鬼魂生物,死亡后不会离开战场,第4回合开始每回合有50%几率复活并恢复50%气血 。此技能会受到驱鬼术的克制。 |
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仙神性质 |
战斗中第4回合开始每回合随机对某队友施展一项有益魔法 。 |
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追击 |
击倒对手时会继续攻击下一个目标。对低于自己10级以上的目标无效 。 |
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恐怖 |
被攻击后,有10%几率使攻击方2回合内被迫执行防御 。 |
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力敌抵抗 |
对力敌类的物理攻击抵抗率+15% 。 |
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灵巧抵抗 |
对灵巧类的物理攻击抵抗率+15% 。 |
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群攻抵抗 |
对群攻类的物理攻击抵抗率+15% 。 |
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普通抵抗 |
对普通类的物理攻击抵抗率+15% 。 |
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仙系抵抗 |
对仙系攻击法术,抵抗率+20% 。 |
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妖系抵抗 |
对妖系攻击法术,,抵抗率+20% 。 |
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鬼系抵抗 |
对鬼系攻击法术,抵抗率+20% 。 |
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智系抵抗 |
对智系攻击法术,抵抗率+20% 。 |
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念系抵抗 |
对念系攻击法术,抵抗率+20% 。 |
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肉食习性 |
击倒某些敌人时,可以回复一定量气血。 |
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抗毒 |
不受任何毒性效果的影响。 |
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力敌弱点 |
对力敌类的物理攻击抵抗率-20% 。 |
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灵巧弱点 |
对灵巧类的物理攻击抵抗率-20% 。 |
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群攻弱点 |
对群攻类的物理攻击抵抗率-20% 。 |
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普通弱点 |
对普通类的物理攻击抵抗率-20% 。 |
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仙系弱点 |
对仙系攻击法术,抵抗率-25% 。 |
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妖系弱点 |
对妖系攻击法术,抵抗率-25% 。 |
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鬼系弱点 |
对鬼系攻击法术,抵抗率-25% 。 |
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智系弱点 |
对智系攻击法术,抵抗率-25% 。 |
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念系弱点 |
对念系攻击法术,抵抗率-25% 。 |
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